3DS

バグ?「ドラクエ2」仲間が消えた!対処法と、そのままクリアした結果…!

先日さんざんUIが悪いとこき下ろしておきながら、今日も今日とてドラゴンクエストⅡについて。

前回プレイレポートでご紹介した通り、スマホ版、PS4、3DS版のドラクエ2は、クリア後の要素はほぼ皆無。なので一歩踏み込んだ楽しみ方ができないわけです。

ところが、プレイ中に気になった箇所が。それは冒険の途中でサマルトリアの王子が突然仲間から外れてしまうという現象。当初ぼんやりプレイしていたのでバグか?と思いきやそうではなく。ネットを見てみると、同様にバグなのでは?と心配されているプレイヤーの方も少なくないそうです。

ですので、それ、バグじゃないよ?というご説明に加えて、そのままサマルトリアの王子無しでエンディングを迎えるとどういった結末になるのか?試してみました。

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[画像あり]なんだこりゃ…。スマホ版ドラゴンクエスト2をプレイした感想

先日プレイしたPS4「ゴッド・オブ・ウォー」が楽しすぎて、得体の知れない虚脱感に苛まれて以降、反動なのか、なし崩し的に古いゲームをいじる期間がありました。

その時たまたま目に入ったのがスマートフォン版の「ドラゴンクエストⅡ」。セール期間中という後押しもあって、シナリオも勝手もほぼ分かり切った同作に手を出すことに。今思えばGODが良くも悪くも刺激が強かったので、気持ちはややリハビリ傾向だったのかもしれません。

ところが、このスマホ版ドラクエⅡが思った以上にチープな作り、かつて「RPGといえば」と評価の高かったスクエニのプライドはどこへやら。

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スマホ、PS4、3DS版ドラクエ2で最強武器「はかぶさの剣」が作れるか?試してみた

スマホ版ドラゴンクエスト2を粛々とやっておりました。レトロゲームだからと迂闊に手を出してしまうと、やめ時が分からなくなってしまうのがRPGの恐ろしいところ。

それにしてもドラクエ2、シリーズ屈指の難易度と呼ばれるだけあって、雑魚敵も強い。強いからこそやり甲斐が生まれるものの、それにしても、というレベル。

そう言えば、ファミコン版のドラクエ2には「はやぶさのけん」の二回攻撃と「はかいのつるぎ」の攻撃力とが合体してしまう裏技(バグ?)通称「はかぶさのつるぎ」なるものが広く一般的に使われ、当時は皆それありきで攻略したものですが、現行機においても実現できるのか?試してみることにしました。
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海外の評価が凄い!「Bloodstained: Curse of the Moon」メタスコア、プレイヤーの反応は?

PS4、Vita、Switch、3DS、Xbox One、PCと超マルチプラットフォーム展開している「Bloodstained: Curse of the Moon(ブラッドステイン カースオブザムーン)」の評価が凄いです。私もプレイしましたが、久しぶりに潔い横スクロールアクションが楽しめた気がします。

ところが、もともと悪魔城ドラキュラ(キャッスルヴァニア)の人気が高い海外に目を向けると、日本より輪をかけて高い評価。発売から1週間後のメタスコアは81点、ユーザースコアは9.0点と、レトロ風な作りでありながら、昨今の豪華なゲームに全く引けを取らない高得点。

古き良き悪魔城ドラキュラの横スクロールアクションの難易度と雰囲気をちゃんと踏襲しつつ、クリア後も繰り返し遊べるモード、そして税込で1000円未満というコストパフォーマンスの良さも評価されています。現時点でのプレイヤーのレビューを全てご紹介します。

Bloodstained: Curse of the Moon for Switch Reviews – Metacritic
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2D探索系ジャンル「メトロイドヴァニア」のオススメソフトと楽しさは?ゲーマー同士で話し合った。

PS Vitaで「Bloodstained: Curse of the Moon(ブラッドステインド カースオブザムーン)」をやりました。その直後に同じく2D横スクロールアクションの「シャンティ:ハーフ・ジーニー ヒーロー」がリリース、ゲーム仲間がプレイしているようです。

この類のメトロイドヴァニアと呼ばれるジャンルは、馴染み深い視点と操作感少しずつ行動範囲を広げていく探索要素が楽しいですが、その中でも特にオススメのタイトル、そしてメトロイドヴァニアの楽しさについて、ゲーム仲間たちと話をして参りました。
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[画像あり]ここが面白い Bloodstained: Curse of the Moonクリア後の感想。

「Bloodstained: Curse of the Moon(ブラッドステインド カースオブザムーン)」。をクリアしました。PS4、Switch、3DS、Vita、Xbox、PC版がある中で選んだのはVita版ですが、何か。

悪魔城ドラキュラシリーズのプロデューサー五十嵐孝司氏が、クラウドファンディングにより開発中の「Bloodstained: Ritual of the Night」へ向けた序章的な位置づけのスピンオフ作品。レトロ調の独特の画面にネットでもちょこっと話題になっているので試しにプレイしてみてびっくり、やだこれ面白いじゃないのよ。

1周だけさらっと回して、早いとこ積みゲーでも消化すっかと軽い気持ちで臨んだもののドハマりしてしまい、時間を忘れてまさかの4周クリア。なんだこれ!超楽しい!ということで、感想を。

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「Bloodstained: Curse of the Moon」各モードの解放条件と内容

「Bloodstained: Curse of the Moon(ブラッドステインド カースオブザムーン)」を購入しました、面白いです。

PS4、Vita、3DS、Switch、PC版というマルチプラットフォーム展開ですが、購入したのはPS Vita版。80年代の8bit感溢れるレトロ調の本作は、ステージクリア型の2D横スクロールアクション。キャッスルヴァニア的な探索要素やRPG的な育成要素こそ無いものの、クリア後に解放される様々なモードがあり、なかなかのボリューム。

色々と模索する中で、やっとそれらの解放条件が判明したのでご説明いたします。
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3DS「アライアンス・アライブ」メタスコア、海外プレイヤーの反応は?

2017年6月22日に発売された3DSのRPG「アライアンス・アライブ」が、約一年後の先日2018年4月27日に海外展開された模様です。

戦闘中に武器を使い続けることで武器の熟練度が上がり、新たな技を閃くというスタイルから「サガのパクリゲー」と揶揄された作品。私もプレイしましたが、システムこそ似ているものの丁寧に作られた一本道のJRPGスタイルによってかサガ感はあまり感じられず、改めて本家サガの魅力を再認識できたほどです。

そもそもサガシリーズの認知度がさほど高くない海外において、このアライアンスアライブに対してどういった感想が持たれるのか?気になって調べてみると、メタスコアは75点、ユーザースコアは7.7点とまずまずの佳作といった評価。

特に共感度の高かったレビューについてご紹介します。
The Alliance Alive for 3DS Reviews – Metacritic
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プレイヤーに聞くRPG「スナックワールド トレジャラーズ」ってどんなゲーム?

3DSで発売されたスナックワールド トレジャラーズが、「スナックワールド トレジャラーズ ゴールド」となってニンテンドースイッチでもリリースされました。どうやら人気のアクションRPGらしいのですが、残念ながら未プレイ。

LEVEL5社製であの2頭身キャラクターデザインから察するに、人気作「ファンタジーライフ」と似たタイプかと思いきやどうやら全くそうではない模様。スナックワールドって一体どんなゲームなのか?3DS版プレイ済みの知人に聞いてみました。
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