プレイレポート

管理人がプレイしたゲームのレポートです。基本的にはオススメのタイトルになります。

長すぎるぞゼルダの伝説ティアキン!100時間時点の進捗報告。

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム、長い。

ついにプレイ時間は100時間に到達。

ネタバレも攻略サイトも一切の情報を断ち切ってプレイしているので、決して効率のよい進め方はできず、無駄な道草ばかり食っている気がする。しかし、あの偉大な発明家エジソンも「人生に無駄なことなど無い」と言ったとかどうとか。僅かなひらめきよりも努力に多くの時間を費やした実にエジソンらしい言葉である。

ビルゲイツが言ったのだっけ?

とにかく!まだもう200時間以上は遊べるんじゃないか?と思うくらいまだまだ足を踏み入れていないエリアばかりなのだ。

今日も特に何か進展があったわけでもないので、そんなゼルダの進捗についてご報告していきたい。

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FF16は連打ゲー。だったけれど「これ」をしたら圧倒的に楽しくなってきたぞ!

引き続きファイナルファンタジー16プレイ中。

それにしても連打ゲーだ。ボス戦を含め、これまでの戦闘では□ボタンしか押していないのに進行率は50%を超えてしまった。このまま□ボタンを推し続けてエンディングを迎えるのだろう。まあ今のところストーリーが良いからたとえ連打ゲーだったとしても別に気にしないけどね。

…それってゲームとして楽しいのか?お前はそれで良いのか?

もう一人の自分が問いかけてくる。「お前はただクソゲーであるということを認めたくないだけなんじゃないのかい?」

違う、そんなはずはないぞ!FF16がクソゲーなんて、そんなことは…!

□ボタンを懸命に押し続けながらそう自分に言い聞かせつつゲームを続けていた。けれど、それまでの当たり前を脱ぎ捨てたらかなり面白くなった(ほんとに)のでご報告。
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ファイナルファンタジーXVI開始10時間時点の感想。ゼルダとどっちが面白い?※ネタバレなし

ファイナルファンタジーXVIプレイ中です。

凄く面白い。

ストーリーは開始から30分くらいで胸熱な展開になり、1時間で完全に引き込まれた。こんな早々にドキドキするストーリー久しぶりかも。カラッとした冒険記からダークなファンタジーまで代わる代わる繰り返してきたFFシリーズだけど、今回はとびきりジットリ目のダーク。

ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムや、セールで買ったファイナルファンタジーⅦクライシスコアリユニオンと並行しながら進めていたけれど、自分の中では今このFF16が一番ホット。

とか知ったようなことを申し上げたものの、実際プレイ時間は10時間程度。けれど現時点でのこの想いをどこかに吐き出さずにはいられないため、少々お付き合いくださいませ。

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買って良かった!クライシスコアリマスターレビュー。PSPとの違いは?

立て続けに登場する超大作を放っておいて、ファイナルファンタジーⅦクライシスコア リユニオンを購入。

というか、クリアしてしまったじゃないか。

当サイトメンバー夏海嬢も勧めてくれたものの積みゲーや怒涛の新作ラッシュで手を出さずにいた。けれど、セールになったのをきっかけにうっかりプレイ開始してこの通りですよ。すげー面白かった。リマスターに近いリメイクだ。違う、リメイクに近いリマスターか?どっちでもいいくらい楽しかった。

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情緒感あふれる鉄道運営シミュ「レイルウェイエンパイア2」レビュー

カリプソメディアジャパン様から新作をご提供いただけました、「Railway Empire 2(レイルウェイエンパイア2)」。

19世紀の北米、ヨーロッパの開拓時代を舞台に、鉄道会社の経営者となって街と街とを自社の路線で繋いで人や物を送り届けて街を発展させながら自社の事業エリアを拡大させていく鉄道経営シミュレーション。街づくりシミュレーション好きな私にとって願ったり叶ったり。

しかしながら、鉄道経営街づくりシミュレーションは強い達成感が得られる一方でとにかくあらゆるコンテンツの管理が多く複雑で忙しいものが多い印象。

果たして本作はどうなのか?そしてどんな特長があるのか?

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【近況報告】現在プレイ中のゲーム3本。

管理人でございます、ごきげんよう。

更新が遅れておりますが、心身ともに極めて元気でございます。そして全く更新に疲れておりません。

じゃ、何が更新を遅らせているのか?それもこれもゼルダの伝説ティアキンに他ならず。

全部ゼルダが悪い。

更新が遅れるのもゼルダのせいだし、ほぼ毎日走っていた10㎞のランニングをサボりがちなのもゼルダのせい。ゼルダが面白すぎるあまり、テレワークを良いことに風呂に入らないまま翌日を過ごす日も出始める始末。そのまま普通に買い物をしているのだから後ろめたさもある。店員さんも店員さんで風呂に入っておらず、昨日と同じパンツを履いているかもしれない、逆に!とか有る事無い事勝手な言いがかりをつけて正当化に失敗したところで、ゼルダ以外にも最近遊んでいるゲームを紹介してこの場をしのぐことにしよう。

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【いまさら】リマスター版クロノクロス、アップデートで戦闘の不満は改善されたか?試してみた。

クロノクロスが好きだ。

初代プレイステーションで1999年登場した、不朽の名作クロノ・トリガーの続編。夏休みの終わりみたいなジュブナイル的でノスタルジックな世界観、40人以上もの仲間や、強化段階を上げるボスを探し回ったり、男心をくすぐるようなSF要素や冒険要素を集め、並行世界という雰囲気ゲーに落とし込んだゲームなのだ。褒めているのかどうなのかよく分からないが、とにかく好きだった。

あれから時は経ち、20数年後にリマスター版が発売。ところがその出来は、少なくともファンである私にとってリマスターと呼べる代物ではなく「まんま移植」に近い、その年の一、二を争うガッカリゲーだった。

そんな中、ついにアップデートが入り、動きが快適になったのだとか。

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ゼルダ ティアーズオブザキングダム、全然進まない。20〜25時間の進捗。

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムが全然進まない!時間だけが過ぎ、プレイ時間は25時間に到達。

25時間。

ゲームによってはクリアできてしまうこの時間で、未だに序盤の雰囲気を漂わせまくっている。離れ離れになってしまったゼルダの目撃情報も無ければ、前作では900個存在していたコログの実だってまだ19個しか取っていない。いったいこの20数時間私は何をやっていたのだ。(ゼルダだ!)

本日も何か皆様の骨肉になるようなお役立ち情報がお届けできる自信がございませんので、いったい自分がどのようにゼルダと向き合っているのか探りつつ、ゼルダの進捗報告とさせていただきます。 続きを読む ゼルダ ティアーズオブザキングダム、全然進まない。20〜25時間の進捗。

ゼルダよりも面白い?ゼルダ放置で今プレイしているゲーム2本。

こんにちは、管理人でございます。

みなさまゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムお楽しみのことかと存じます。私もプレイ中でして、ティアキンリンクのamiiboを調達してまで楽しんでおりますよ!ゼルダ、最高〜!

と言いたい気持ちはやまやまなのですが。

ちょっと前に遊んでいたゲームを合間に挟むとついティアキンのことを忘れてしまうし、なんだったらティアキンより面白いんじゃないか?と思っている節もございまして。

本日は現状とそのゲームたちのご紹介でございます。
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バイオハザードRE:4、チャプター1は難しい。

人間一度達成したものに対しては自信が出て、簡単にこなせるようになる。それが経験。

もう紹介し尽くした感を醸し出しつつ、本日もバイオハザードRE4なんですね。

しかし難易度プロフェッショナルのニューゲームはキツかった。

が、一度クリアしたので、要領は分かっているつもりだ。ある程度楽にクリアできるんじゃないか?と思っているし、もしも苦戦していた知人がいたら「簡単簡単、敵はスルーして場所を覚えればOKだよ」とか適当に先輩風を吹かす気でいる。

なので、YouTubeであがっているような2時間くらい…いや、せめて3時間くらいでクリアするつもりで難易度プロフェッショナルをやり直してみました。

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