プレイレポート

管理人がプレイしたゲームのレポートです。基本的にはオススメのタイトルになります。

3DSの「まるごと保存」でFC「魔界村」を真エンディングまで攻略してみた。

twitterは私にとって知識の泉です。先日twitterをぼんやり眺めていたら、立て続けにファミコン「魔界村」の投稿が。魔界村に何かあったのか?調べてみると、発売日が1986年6月13日の魔界村の誕生日だったわけですね、おめでとう!

そう言えば魔界村はクリアしたことが無い。鬼畜級の難易度にずっと見て見ぬふりをしてきた。だけど今こそ逃げ回る人生に今こそさよならする時が来たのかもしれない。

ということで、3DSのバーチャルコンソールに備わっているクイックセーブ、ロード機能である「まるごと保存」を活用し、30余年の雪辱を晴らそうと思います。
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ここが凄い!面白い!PS4「DETROIT:Become Human」クリア後の感想

PS4「DETROIT:Become Human(デトロイトビカムヒューマン)」クリアしました。先日のゴッド・オブ・ウォーに引き続き、まったくとんでもないゲームに出会ってしまったものです。

プレイし始めた当初、たまたまレトロフリークでライトなファミコンのゲームをいじっていたこともあり、その重厚そうなパッケージに胃もたれしそうな抵抗感がありましたが、奮い起こして触れた瞬間心を鷲掴みにされました。

これはやってよかった!
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[画像あり]なんだこりゃ…。スマホ版ドラゴンクエスト2をプレイした感想

先日プレイしたPS4「ゴッド・オブ・ウォー」が楽しすぎて、得体の知れない虚脱感に苛まれて以降、反動なのか、なし崩し的に古いゲームをいじる期間がありました。

その時たまたま目に入ったのがスマートフォン版の「ドラゴンクエストⅡ」。セール期間中という後押しもあって、シナリオも勝手もほぼ分かり切った同作に手を出すことに。今思えばGODが良くも悪くも刺激が強かったので、気持ちはややリハビリ傾向だったのかもしれません。

ところが、このスマホ版ドラクエⅡが思った以上にチープな作り、かつて「RPGといえば」と評価の高かったスクエニのプライドはどこへやら。

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PS4「God of War」と「二ノ国2」をどっちも購入してから2ヶ月後の現在。

先日ご報告いたしました通り、2018年3月22日に発売されたPS4の「God of War(ゴッド・オブ・ウォー)」をクリアいたしました。

あまりのコンテンツの質と量に圧倒されて以降、PS4の電源を入れるのも億劫になるほど謎の虚脱感に苛まれまして。以降、携帯機やスマホゲーに寄り道したりしながらごまかしごまかしゲームしておりました。

そういえば、そんなGod of Warの発売翌日の2018年3月23日に同じくPS4でリリースされたRPG「二ノ国2」の存在をすっかり忘れていた、ほぼ同時に買った二本なのに。

ということで、God of Warクリア後の謎の虚脱感に向き合いつつ、二ノ国の進捗についてご報告です。
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[画像あり]ここが面白い Bloodstained: Curse of the Moonクリア後の感想。

「Bloodstained: Curse of the Moon(ブラッドステインド カースオブザムーン)」。をクリアしました。PS4、Switch、3DS、Vita、Xbox、PC版がある中で選んだのはVita版ですが、何か。

悪魔城ドラキュラシリーズのプロデューサー五十嵐孝司氏が、クラウドファンディングにより開発中の「Bloodstained: Ritual of the Night」へ向けた序章的な位置づけのスピンオフ作品。レトロ調の独特の画面にネットでもちょこっと話題になっているので試しにプレイしてみてびっくり、やだこれ面白いじゃないのよ。

1周だけさらっと回して、早いとこ積みゲーでも消化すっかと軽い気持ちで臨んだもののドハマりしてしまい、時間を忘れてまさかの4周クリア。なんだこれ!超楽しい!ということで、感想を。

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[画像あり]ファミコンジャンプは神ゲーなのかクソゲーなのか?30年後に遊んでみた。

ニンテンドークラシックミニファミコンに、創刊50周年としてジャンプバージョンが発売されることが決定!

収録タイトルは「聖闘士星矢黄金伝説」や「ドラゴンボールZ 強襲!サイヤ人」「キン肉マン マッスルタッグマッチ」「キャプテン翼」そして「ファミコンジャンプ 英雄列伝」など、昭和のファミっ子が目をキラキラさせる夢のようなラインナップ。

この中にある「ファミコンジャンプ 英雄列伝」は、少年ジャンプに連載された人気漫画の錚々たるキャラクター達が登場する元祖お祭りゲー。作品を跨いで自分が大好きなキャラクターを操作できるその賑やかな佇まいに当時のジャンプ愛読者達は歓喜。大胆なゲームバランスやギャグ、シリアスが入り乱れるシームレスかつ独特のテイストからネタとして語り継がれる一方で「実はあれは神ゲーだった。」と評価される一面も。

1988年の発売から30年、ファミコンジャンプって結局神ゲーだったのか?ジャンプバージョンより一足先に?試してみることに。
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神ゲーに偽り無し!ここが良かったPS4「ゴッドオブウォー」クリア後の感想

PS4「God of War(ゴッド・オブ・ウォー)」をクリアしました。

感動しました。

巷では「神ゲー」と言われていますが、全く異論ありません。これまでゴッド・オブ・ウォーシリーズはほぼ全てプレイして参りましたが、今回は過去作とは明らかに毛色が違います。

※極力控えておりますが、ネタバレにはご注意ください。
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ここが面白い MD名作RPG「ルナ エターナルブルー」を20年ぶりにプレイ。

ミニファミコン、ミニスーパーファミコンに続き、ミニメガドライブの発売も決まりました、まさに二匹目のドジョウ。

このタイミングで再びメガドライブのソフトが注目されているとかいないとかですが、私もこの流れに触発され、久々にメガCDタイトル「LUNA2 Eternal Blue(ルナ2エターナルブルー)」をプレイ中です。発売日は1994年12月22日と24年も前ですが、同じ年にはファイナルファンタジーⅥやライブアライブ、そしてMOTHER2など、まさにJRPG黄金時代。

日頃PS4などリアルなゲームで腹を満たした後は、こういったレトロゲームでほっこりしたくなる瞬間が私にはあります。
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PS4「二ノ国Ⅱ」と「ゴッド・オブ・ウォー」こっちが面白い!理由を考えてみた。

この4月で主にプレイした新作ソフトは、2018年3月23日に発売されたPS4の「二ノ国Ⅱレヴァナントキングダム」と、4月20日に発売された同じくPS4の「ゴッド・オブ・ウォー」

先に購入したのは前者ですが、今進めているのはもっぱらゴッド・オブ・ウォー。一方の二ノ国はかれこれ2週間も放置状態、今後ちゃんと再開できるのかすら危ぶまれるところ。

それにしてもプレイ中だった二ノ国を差し置いて続けてしまうゴッド・オブ・ウォーの楽しさって一体何なのだろうか?
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【画像あり】FC名作RPG「メタルマックス」発売から27年後に遊んでみた。

長い年月を経て洗練されてきたゲーム文化ですが、ひと昔前のゲームには「今遊んでも楽しいゲーム」なんてものがあります。技術の進歩やトレンドに左右されないオリジナル要素溢れる素晴らしい名作たち。でも時々思うわけです。

「ホントにぃ~?都合良すぎるんじゃないの〜?」

さて、あの名作RPG「メタルマックス」がPS4に帰ってきます。

ファミコンの中〜後期当時彗星の如く現れたメタルマックス、そのカスタマイズ製と独特の世界観で当時カルト的な人気を博し、今遊んでも楽しいファミコンRPGの代名詞です。リメイクを含む後続作品も総じて高い評価です。

愛され続けるシリーズですがファミコン版メタルマックス、その発売から30年弱の時を経て、私も父になりました。今遊んでも本当に楽しいのか?試してみることにしました。

…ほんとにぃ〜!?

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