Nintendo Switch

妖怪ウォッチ4「鬼太郎イベント」やってみた。内容と報酬は?仲間になる?

ゲゲゲの鬼太郎はいつだってカッコいい。アラフォーの私も子供の頃鬼太郎にはお世話になったし、私の娘も時々鬼太郎を見ている。怖い妖怪をやっつける正義の味方、世代を超えて鬼太郎はかっこいいのだ。

現在プレイ中のスイッチ「妖怪ウォッチ4」を買ったのも、そんな鬼太郎が登場すると聞いたから…というのは言い過ぎかもしれないけれど、決め手の一つになったのは確か。だけど、後半に差し掛かっても鬼太郎が現れる気配は微塵も無く。鬼太郎クラスともなると、クリア後の隠し要素として厳しい条件の元登場し、仲間になって妖怪をボッコボコに蹴散らすのか?と思いつつも、本編が面白いこともあって鬼太郎のことなど忘れていた矢先に登場!

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まとめ:Nintendo Switch Lite買う人、その理由とメリット教えて?

379: 名無しさん@恐縮です 2019/07/11(木) 13:04:26.82 ID:OThZds1g0
ニンテンドースイッチライト
これは買うわ
いつの間にかテレビの前に長時間座ってるのとか
苦痛でしかなくなってしまった

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スプラ2最後のフェス!まだ続ける?スプラ3の発売日は?ファンに感想を聞いてみた。

スイッチの「スプラトゥーン2」で、定期的に開催されてきたフェスがついに最終回を迎えます。

お題に沿って2つのチームに分かれてナワバリバトルで勝敗を決する大規模チームイベントのフェス。過去にはつぶあん派とこしあん派、ポッキーチョコレート派と極細ポッキー派、きのこの山派とたけのこの里派など悩ましいものからニヤリとするコラボまで様々なお題が出されてきましたが、今回は「秩序」と「混沌」。これまでのユニクロのインナー派とアウター派とか、マクドナルドのポテト派とナゲット派みたいなものとは少し毛色が違う模様ですが、前作同様次回作の伏線のようなものなのか…?

そして、フェスの終了にあたり、今後もスプラトゥーンは続けていくのか?ファンに伺ってみました。
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[画像あり]怖い!妖怪ウォッチ4 「高城邸」ヤマンバとマップ攻略方法

スイッチ「妖怪ウォッチ4」の妖怪たちは皆かわいい。妖怪と言いつつも怖さのかけらも無い。だけどそれで良い、かわいいのだから。

ところが、ゲームを進める中で意外にも途中でおっかない妖怪に遭遇。その名も「山姥(ヤマンバ)」。私管理人が学生の頃にそういったメイクが流行っていたけれど、それと張るほどには怖い。いや、実際おっかないというほどではないかもしれないけれど、ジバニャンや何かのビジュアルを基準にしているうちに、普通クラスの妖怪をおっかなく感じるようになってきたというのが正解か。でも、今回ばかりはもしかしたら子供によってはトラウマになってしまうかもしれないくらいギャップがある。

ついでに言えば、そんな敵に敵に限ってそのエリアの進行にはちょっとしたテクニックも必要でしたので、攻略の方法についてもマップ付きで記載しておきます。
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「スーパーマリオメーカー2」海外の評価が高い!メタスコア、人気の理由は?

重箱の隅をつつくように昨日はスイッチ「スーパーマリオメーカー2」のマイナスな意見を調べていたのですが、過去珍しいほどネガティブな意見が少ないことに驚き。私管理人の周囲でもオリジナルステージを作ってはSNSに公開したり身内で遊んだりして楽しんでいるのだとか。

海外のレビュー大手メタクリティックでメタスコアを見てみると、メタスコア89点、ユーザースコアは8.8とかなりの高さ!マリオメーカー恐るべし。実際の海外プレイヤーのレビューのうち、最も共感度の高かったもの10点をご紹介します。

Super Mario Maker 2 for Switch Reviews – Metacritic

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「妖怪ウォッチ4」序盤全然エンカウントしない…?経験値どうやって稼ぐ?

スイッチの妖怪ウォッチ4 が面白い。

がしかし!子供向けのヌルゲーなのではと高をくくっていたら、割と難易度高し。ボスはもちろん、序盤でも油断していると雑魚にも倒される始末。そこでパーティーを強化すべく雑魚敵を倒してレベル上げをしようとしたところ、エンカウントが少ない。

というのも、本作の序盤は主人公が装備する妖怪ウォッチに備わる機能「ウォッチモード」で、街中の妖怪をどうにかこうにか見つけ出して倒すことでやっと経験値が獲得できるわけですが、この妖怪探しがまあ見つからないこと。結果、ストーリーに沿ってクエストを進めているだけでは見違えるような成長をさせることは難しそうな序盤。そもそも妖怪ウォッチの楽しみ方が間違っているのか…?

効率的にエンカウントし、普通のRPGらしく経験値を稼ぎたい。と思いながらあらゆるところにボワーとライトを当て続けた末に、ガツガツとエンカウントできるようになることが判明!
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マリオメーカー2どこが面白いのか?プレイヤーに聞いてみた

スイッチの「スーパーマリオメーカー」がとんでもなく楽しいのだとか。

確かにブロックのようにオリジナルステージを造り上げるのは楽しい。古くはファミコンの「ロードランナー」で敵ロボットをうじゃうじゃ出してみたり、「エキサイトバイク」では落ち着きのないジャンプ台だらけのステージを作ったり、「バトルシティ」では拠点むき出しのステージで対戦したりして楽しんだもの。だけど、この手のステージ自作ゲーって、スーパーマリオメーカーって、いったいなにが楽しいんだ?

面白さについて購入者に伺ってみました。
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FF12と妖怪ウォッチ4を並行プレイして1週間。現在プレイ中のゲームはこちら!

妖怪ウォッチ4を始めて1週間が経過しました。

先日レポートいたしました通り、スイッチの妖怪ウォッチ4が思いの外面白かった。が、並行してプレイしていた同じくスイッチのFINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGEもまた面白い。実際に時間が経過しても、FF12に負けず妖怪ウォッチを続けていられるのか?後日ご報告すると申し上げたのだった。

とは言ったものの、両者まったく別物であることは承知の上。「週刊漫画ゴラク」と「コロコロコミック」を比べるようなものだ(念のため申し上げると、妖怪ウォッチはコロコロの方ですからね?)なんて指摘もありそうですが、ミナミの帝王を読みたい日もあればドラえもんを読みたい日があって良い。

あれからどっちを気に入ってプレイしているのか?ご報告いたします。

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アイスボーン?妖怪ウォッチ?SEKIRO?ゲーマー同士で語る、今どのゲームが面白い?

大型タイトルの新作が引き続き停滞気味ですが、大型タイトルが無きゃ無いで別の何かを楽しむのがゲーマーのたしなみ。大型タイトルが無いからといって、じゃゲームはしばらくお休みして新しい趣味探しでも…とかならないのが我々スキあらばGAMEのおじさんたち、ちゃんと今面白いゲームを各自見つけて楽しんでおりますよ。

一方で誰もがプレイする共通のゲームがあるわけでもないので、いい歳こいて各自プレイ中のゲームでも教え合いっこしましょう!

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