初心者歓迎?ゲーマー間で語る「ディシディアFF NT」βテストをプレイしてみた感想


あっという間にお正月も終わりました。みなさま楽しく過ごせましたでしょうか?我々会社員は仕事始めを迎え、再びやってくる来年のお正月まで残り約360日を楽しみに待ちわびております。

さて、そんな憂鬱な社会人ゲーマーの仲間たちと、年末年始の過ごし方や期間中に触れたゲームについて報告し合っていたところ、発売を控えβテストが実施されたFFの格闘ゲーム「ディシディア ファイナルファンタジーNT」の感想に話が及びました。

「ディシディア ファイナルファンタジーNT」のβテストについて語るメンバー

私(管理人)
201612310638歳
男性
既婚(娘3歳)
趣味:ゲーム、楽器
職業:企画職
好きなゲーム:JRPG全般、レトロゲーム等
PSP版ディシディア、012はプレイ済み。βテスト版は未プレイでアーケード版はかじる程度。

M氏プロフィール
201701091044歳
男性
未婚
趣味:ゲーム、音楽
職業:技術職
好きなゲーム:FPS、死にゲーアクション、JRPG
夜になるといつも3DSかPlaystationのどちらかがオンライン状態の人。おしゃべりで優しいアニキ。PSPタイトルはプレイ済み。アーケードも触り程度でβ版は未プレイ。

A氏プロフィール
40代前半
男性
未婚
好きなジャンル:アクション、バイオハザード、HORIZON ZERO DAWN、等
上記M氏の職場同僚。穏やかで真面目なジェントルマン。PSP版、アーケードもプレイ済みで、βテストもプレイしたとのこと。

O氏プロフィール
201703101135歳
男性
未婚
趣味:ゲーム、サッカー、スポーツ観戦
職業:営業
好きなタイトル:JRPG、スポーツ、アクション
M氏の会社後輩。元スポーツマン。PSP版はかなりやり込み、今回のβテストプレイが思った以上に面白かったのか、直後にアーケード版をプレイ。

アーケード版、既存プレイヤーは初心者でもウェルカムの良い人たちだった!

M「年末年始何かされましたか?」
O「ディシディアのβやってました。」

私「PS4?」
O「そうです。PSP版はやってたんですけど、ゲーセン版はちょっと抵抗あってやってなくて。なんなら今回βやってみて楽しかったから、その後ゲーセン行って初めてやってみました、筐体のやつ。
M「面白いでしょ?」
O「面白いのと、一緒にチーム組んだ人達が凄く良い人だった。確実に足引っ張ってたんだけど、みんな「気にするな」みたいな事言ってくれて。なんかもう申し訳なくて。「あ、ゲーセンの人、優しい…。」って(笑)」
M「そういうもんだとみんな承知の上やってるだろうし、そんなにちょっと誰かが足引っ張ったからって意地悪してくることも無いんじゃないかな?PS4版のユーザー属性がどんな感じかはわからないけど。」
私「他のゲームでもそうですよね。スプラトゥーンとか。もう一緒に組んだメンバーが何度もやられても「まーしゃーないな」って。意図的に邪魔するようなプレイしてくると話は別だけど。」
M「Aさんアーケード版やってましたよね。」

A「たまにいますよ、ああ、苦手なのかなって。でも全然気にしない。僕も全然上手い方ではないですけど。いつだったか旧にピタっと止まって動かなくなった人がいるけれど、あれは途中で離席しちゃったのか諦めたのか、筐体の問題だったのか、それはさすがに「ん?」って思ったけど…。次やる時に貢献できればいいんじゃない?」
O「そうですね、もう申し訳無さ過ぎて。でも、初心者でもいきなりオンラインに飛び込んでも楽しめそうな感じはありましたね。
私「PS4のオンラインも割と大人な人多いですしね。」
M「乱暴な言い方すれば下手な人は下手な人同士でできるから、最初はもう何度も負けまくっても全然いいと思う。まあPS版のマッチングがどんな具合か次第ではあるけど。むしろアーケードで遊んでる人って、参加者が増えることは嬉しいんじゃないかな。」

一見複雑そうなシステムはシンプルで奥深い

O「システム自体はそんなに複雑ではないんですよね。
私「基本的にはPSPと同じですよね。ブレイブ値とヒットポイントでしたっけ。最初なんだこりゃって思ったけど、やってみるとなんてことはない。」
A「動きがスピーディーで360度自由に動き回れるから、傍から見ていると何かもの凄い操作が必要みたいに見えますけどね。」
O「3対3になって大分遊び方変わりましたよね。でもしっちゃかめっちゃかになるかと思ったらそうでもない。」

私「どこからともなく別の相手がやってくるのとかは恐いですよね。」
M「あとは勝ちパターンとかコツみたいなものはあるでしょうね。たとえば二人で一人を攻める状況を作るとか、位置取りとか立ち回りとか。対戦格闘としてはあまり似たものが無いから、もう繰り返しやってみてコツ掴むしかないですよね。
O「最初やった時どうでした?アーケード版。」
私「僕、実はアーケード版が稼働した直後にやってみたんです。しかもPSP版は結構やり込んでいたから、どっちかっていうと有利な方だったんじゃないかな。割と活躍できたと思う、当時は。あ、勝った、また勝った、みたいな。あとはコントローラーも家庭用ゲーム機みたいなやつだったし。」


A「指で操作できるやつですよね。」
私「はい。逆にゲーセンのレバーのヤツだったら苦手意識が強くなって全然勝てなかったと思う。」
M「アーケードは馴染みの無い人には難しいですからね。」
O「でもいわゆるストツーみたいな格ゲーが苦手でも全然できちゃいます。」
私「タイプによっても大分戦略違いますよね。」

A「スピードタイプとかシュートとかですよね。あとはキープ値とか、他の格ゲーには無い概念があったりするから奥は深い。」
M「やってみた感じ割と直感操作でも楽しめました。」

で、楽しかった?買う理由、買わない理由は?

私「どうですか?ディシディア買いますか?」
O「僕多分買いますね。え、買わないですか?」
私「う〜ん、モンハン優先かな(笑)」

A「どっちも買いましょうよ(笑)
私「あ、でも結局そうなりそうな気もしています。」
M「俺は一旦は様子見かな。やっぱりモンハン優先にはなりそう。実際βテストもやれていないしね。俺の場合はアーケードで一通りやった感があるから。O君が続いていそうなら買おうかな。だから感想聞かせて。」
O「多分結構長くやると思いますよ。」
私「僕もアーケード版で一通り見切りつけちゃったんです。実際楽しかったんだけど、「あ、これ、続けると湯水の如くお金使っちゃうわ…」って貧乏意識がはたらいちゃって(笑)
A「ゲーセンのゲームはそうですね。」
M「我に返る瞬間ありますよね。」
私「なんで、今更感あるんですよね。ただ中古くらいの金額はゲーセン版でやってきたかもしれないです。いや、ゲーセンのゲームってそういうのじゃないってことは分かっているんですが(笑)」

O「ホントですよ(笑)」
A「僕はどうだろう、やっぱりゲーセン版一通りやった感はありますね。
O「みんなゲーセンで飽きちゃったのか。」
A「いや、飽きたわけじゃない。きっとPS4版やったらやったで普通に楽しむんだと思う。ただやっぱり新鮮さは無いよね。」
M「むしろAさんとかフルプライス価格よりは課金してるんじゃないですか?」
A「おそらくしています。なんでゲームとしては好きなんです。だから正直揺らいではいますね(笑)
O「Aさん、待ってますから!(笑)」

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