前回の公開から数日ぶりですが、このくらいの更新頻度がちょうど良いペースでございます。
さて、こうして更新を再開するまでの間、何のゲームをしていたのか?と申しますと、サガコレクションとか、バイオRE2だったりとひと昔前の古いゲームばかり遊んでいた。サガはひと昔どころじゃないな。おじいちゃんが昔遊んでいたゲームだな。悪かったな。
そうだ、サボりがちなランニングのモチベーション維持にと5〜6年ぶりにドラクエウォークを再開していたのだった。
ところがこのドラクエウォーク、久しぶりに起動したら、とんでもない変化を遂げており。復帰から3ヶ月ほど経ったので、その感想を。
5年ぶりに復帰のドラクエウォーク、ボスにダメージが通らんわシステム難解だわで着いていけん。(そりゃそうだ)
ドラクエウォークとは、2019年にリリースされた位置情報型のソーシャルゲーム。

タイミング的には社会現象を巻き起こしたポケモンGOに追随する形だったため、海外メディアでは「ポケモンクローン」と揶揄されることもあったらしいが、あれから5〜6年後ともなるとそれぞれ全く異なる方向性になったようで、ドラクエウォーク側はそれは様々な機能が実装されていた。
無数の武器強化システム、武器レベル、鍛錬、錬金、特級職、職業レベル、カジノ、睡眠、食事管理、こころ覚醒、こころ覚醒+と、いかにもジャパニーズソシャゲのスタイルを地で行くような怒涛の新機能ラッシュ。歩いていない間も強化に勤しめる膨大なコンテンツに、ゆりかごから墓場までスマホを一日中いじり続けさせようという強い執念を感じる。
再開して3ヶ月ほど経つけれど、大袈裟ではなく全機能の2割も使えていない印象。

当然3ヶ月やそこらではレイドバトルに参加するプレイヤー様方の足手まといとなるため、相応レベルのクエスト、雑魚モンスターと一部レベルの低いボスモンスターを探しては叩き、コツコツと経験値、ジェムを稼ぎ、時々ガチャを回してはスキルの効果も分からぬ装備を試し試し着け替えるくらいが精一杯。でもこれは仕方がないよね。靴擦れができるほど血の滲む努力と歩行を繰り返してきたプレイヤーにしてみれば、たかだか数ヶ月で埋め合わせされちゃたまったものではない。逆の立場だったら、新宿スクエニ本社までマイレージを貯めながら一日がかり徒歩で向かい、散々クレームをつけた後にツボを割ったり他プレイヤーのご自宅にいいねしながら遠回りして帰っていただろう。

レイドバトルといえば、私の住む東京都23区外のエリアでは一人で戦う羽目になることが多い。都下無勢がレイドとは頭が高い!ということではなく、エリアの問題と、ガチ勢は私が相手にするような弱いボスに挑まないということかもしれんが、とにかくあまりマッチングしてくれない。誰か助けてくれ。
レベル上げの必要経験値が果てしない。
そのくせレベル上げにはとてつもない労力を要する。
現在上級職のレベル60そこそこの私なんかは、一度の戦闘で稼げる経験値は5000、良くて1万程度。一方で、レベル上げに必要となる経験値は3,000,000を超えている。レベルに必要な経験値テーブルをそのへんの攻略サイトで見てみると、やがて5億、6億になるのだとか。

「終わらせてなるものか」というスクエニの気概を感じる。
いつもランニング1時間ほどで稼げる経験値は60〜70万ほど。毎日1時間ランニングをして、5日間でやっとレベルが1上がる状態。単純計算で、毎日ランニングを続けただけでは3年後にやっとレベル1上がるかどうかってことか。地球何周すればいいのだ。しかもベテランの先輩方も当たり前のように1戦2万3万の世界で戦いを続けているという。狂気である。
カジノって何だ?
とはいえ、レベル90オーバーの先輩方も相応にいらっしゃるのでメタルキングや何か効率的な稼ぎ方もきっとあるのだろう。たかだか60程度のビギナーは、まずは上級職のさらに上にある特級職になってから語れという話だ。
それはそうと、ウォーク以外でも遊べるコンテンツも豊富に取り揃えてございましてよ。その代表格が「カジノ」。

ウォーキング中に溜まったコインで、ポーカーやスロットマシン、パズルなどが遊べ、冒険に役立つあれこれが獲得できる。しかも麻雀まである。もはやウォーク関係ないだろう。たまたま麻雀できるけれど(クソ弱い)純粋にウォークを楽しみたい人にとって麻雀のルールまで覚えさせられるのはどうなのだろう。いいとこポーカーだろう。

ステータスの上昇など直接的な強化に寄与しないのは救いかも。ただ、苦戦している経験値稼ぎアイテムもあるのだから、遊ばない手は無い。
てなことで、ウォーキング(ランニング)から帰宅した休日の午後に、ひたすら麻雀やポーカーをすることになるのだ。

そしていつもカモられるポジションです。
睡眠管理?食事管理?カジノ?分からんコンテンツだらけになっていた。
カジノに象徴される通り、ドラクエウォークはもはや歩行やレベル上げだけの世界ではなくなっており、食事から睡眠管理のコンテンツもあり、おはようからおやすみまでみなさまの暮らしを見つめるコンテンツなのでございます。

睡眠時間を計測したり、摂取した食事を記録し栄養素ごとのレベルを上げたりすることで、冒険に役立つあれこれを報酬として貰えるのだな。なるほどね。
なんつって、起床、食事、そして外出中、帰宅後にカジノ、就寝前にスマホを触っていて、天才な私は気づいてしまったのです。移動でドラクエWALK、睡眠時間もドラクエWALK、食事中もドラクエWALKを触っている。おはようからおやすみまで暮らしを見つめるどころかガッツリ監視されている。ていうか気づくの遅すぎ、天才が聞いて呆れるほど運営の思うツボ、ただのマヌケである。
あとは入浴とトイレで一日中ドラクエWALKの出来上がりってわけだ。

結局自己申告なので、相当几帳面な人間か、レベル上げたさに適当に入力するかしかないだろう。食事管理。
「釣り」が苦痛。
最近増えたのが「釣り」。これがもうね、苦痛。
ウォーキング、ランニングの途中、水辺の近くで足を止める必要がある。にも関わらずこの釣り、とにかく魚が釣れない。15分かけてやっとスイカが釣れたりするなんてことも珍しくはないのだ。とにかく竿を振り続ける。これは果たして正解なのか?

釣りレベルを高めたり図鑑を埋めたりすることでステータスの底上げができるので、積極的なパーティ強化のためにはやはりコツコツと進める必要がありそう。ウォーキング、ランニングのついでに…というレベルの遊び方ではなく、ちょっと走っては橋で足を止めて15分釣りを行い、また5分走っては水辺で15分釣りをする…みたいな行動になってしまう。とにかくウォーク、ランニングの妨げになるのだ。それを以てして続けられる男こそが頂点に立つ、ということなのであれば受け入れるしかないのだが。
そういえば、ここ東京は9月に連続35日雨天となり観測史上最長を記録。土砂降りの川沿いでスマホ片手に佇んでいたら、涙が出そうになった。

傘を片手に橋の真ん中で佇む男。
誰か止めてくれ。「兄ちゃん、生きてりゃ良いことあるさ。」その一言が欲しいだけなのに誰もが足早に通り過ぎる。「邪魔ね。ポケモンGOでもやってるのかしら」とでも思っているのかもしれんが、残念でした、ドラクエウォークなんですよね。(しかもウォークじゃなくて釣りね)
強くなるのを目的にしなければ復帰勢でも楽しめそうだが、第一線での活動は途方も無い時間が必要(ていうかたぶん無理)
ドラクエウォーク目的として面白いのか?と言われれば、私は迷わず普通のドラクエを選ぶ。
しかし、ランニングのお供に起動させておく分にはそれなりに恩恵もあるので「今日はマイレージ溜まったな。経験値増えたな。」くらいに割り切って使うことにする。

「ほこらに寄らなきゃ」「小さなメダル集めなきゃ…」「強い武器集めなきゃ」という邪念が入ると、一日中ドラクエウォーク沼にハマってしまうことになるので危険。そもそもソシャゲはビジネスモデル上飼い殺しになるのは仕方がない。しかしながら、ここまでコンテンツが膨大になると再開した復帰プレイヤーは相当困惑するだろうし、明確な動機がなければこれらのシステムを理解、活用するのは困難を極める。
まあとにかく目的は人それぞれ。
結論。復帰勢、新規プレイヤーも楽しめるが、ガチ勢と肩を並べるためには、数年分の根気と努力が必要そうである。というか、無理。誰かコンサルしてくれ。
※FFレコードキーパーよりはマシか。
ちなみに、私がその昔プレイしていてすっかり置いてけぼりを喰らい断念したFFレコードキーパーについては、現在以下のような必殺技の種類があるようです。
・必殺技
・共通必殺技
・専用必殺技
・超必殺技
・バースト超必殺技
・閃技

・オーバーフロー超必殺技
・超絶必殺技
・リミットチェイン超必殺技
・オーバーフロー奥義
・覚醒奥義←たしかこのあたりで脱落
・リミットブレイク・閃技

・シンクロ奥義
・リミットブレイク・オーバーフロー
・真奥義
・リミットブレイク・ガーディアン召喚
・デュアル覚醒奥義
・リミットブレイク・リミットチェイン
・クリスタル神技
・究極神技

まだまだ続くよ。
・オーバーフロー神技
・アクセル神技
・マスター神技
・リミットブレイク・ソウルドライブ
・タクティカル覚醒奥義
・バスター神技
・エクストラ絶技
「皇帝ロイヤルプレミアム」や、「スーパー皇帝液Ⅱα」などのユンケルもびっくり仰天レベルなので、二度と復帰できないことが明確になりました。
ドラクエウォークはここまでにならないことを祈りつつ…。