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自己紹介:1979年静岡県生まれ、東京都調布市在住。 親にゲームを隠されては見つけ出しを繰り返す日々を送る。 大学休学、海外生活、音楽活動を経て、ソーシャルゲームなどウェブコンテンツの企画を担当。 一児(娘)の父。 これまでの経験から身に着けて来た様々な「知恵」や「体験」をご紹介し、気になるゲームをプレイしてみようと考えている方の背中をそっと押せるそんなブログにしたいです。 ほぼ毎日更新、有意義なサイトにしていきたいと思います。

【月次報告】スキあらばGAME2018年9月の取り組み、面白かったタイトルは?

猛暑日の続いた8月から一変して極端に肌寒い日が出てきたりと、もう日本は夏と冬とでやっていくのか?というくらい寒暖差が厳しくなってきました、秋ですね。美味い物を食べたい。

さて、今月の取り組みについて振り返る月次報告です。9月は祝日があったり日数が少なかったりと短く感じた月でしたが、今月もご報告事項がたくさんございます。それなりに濃密な時間の使い方ができたのかなと思います。
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PSVR「Firewall Zero Hour」プレイヤーがファミ通クロスレビューに物申す!

PSVRの「Firewall Zero Hour(ファイアウォール・ゼロ・アワー)」の評判が凄いです。昨日記事にした通り、海外におけるプレイヤーの評価も総じて高く、もはやゲームの域を超えて戦争だとまで話すプレイヤーまで。ところが、同サイトにおけるゲーム媒体の総合評価メタスコアは79点。そして、日本を代表するゲーム雑誌ファミ通もシルバー評価止まり。

これに対して周囲のプレイヤーも憤りを隠せないようで、その感想を伺ってみました。
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PSVRのFPS「Firewall Zero Hour」の海外での評価が凄い!メタスコアは?

PSVRのFPS「Firewall Zero Hour(ファイアウォール・ゼロ・アワー)」への評価が異常に高いです。「もはやゲームの域を超えている」「やっとVR元年が来た」など、未だ体験できていない私へ見せ付けるように、とにかくプレイ中の知人も皆楽しそうに語っています。

実は発売当初、このタイトルについてMetacriticのメタスコアを見たところ80点弱と厳しい評価。やはりちょっと時代が先過ぎたか?と、いつもの如くCSタイトルで遊んでいたところ、発売後のユーザースコアはなんと9.0点。メディアと実際のプレイヤーとで大きな乖離がありますが、やはり信憑性の高さで言えば後者でしょうし、事実私の周りのプレイヤーも評価が凄い。

ということで、共感度の高い同サイトにおけるユーザーレビューについてご紹介いたします。
Firewall Zero Hour for PlayStation 4 Reviews – Metacritic
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スプラトゥーン2有料化に伴い本当にオンラインできないのか?試してみた。

2018年9月19日より、ニンテンドースイッチのオンラインサービスが「Nintendo Switch Online」として有料化されました。これまで無料でオンラインを楽しんできたプレイヤーにとっては痛手ではありますが、健全な環境の維持、運用のためにはどうしてもコストはかかるもの。

でもね、本当についこの間まで我々無料でスプラトゥーン2とかやってたわけですよ、つい数日前まで。本当にこのタイミングでいきなりオンラインが使えなくなるなんてことはあるのか?

少し信じ難いので、ニンテンドースイッチオンラインに契約しなければ、スプラトゥーン2で本当にマルチプレイができないのか?確認してみることにしました。
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ゼノブレイド2イーラ編「ヒトノワ」をコンプリートするとどうなる?試してみた結果!

ゼノブレイド2「黄金のイーラ」編、やり尽くしました。本編の発売から約一年に渡って膨大なコンテンツを提供し続けてくれた本作のボリューム、質共には本当に驚かされました、参りました。

駄目押しとなる追加コンテンツであるこの黄金のイーラ編ですが、ご多分に漏れずやり込み要素満載。そのひとつであり本作のキーコンテンツである「ヒトノワ」について。キャラクターのアイコンで埋まっていく円盤を全て埋め尽くした時、一体何が起きるのか?

クリアはともかくとしてこのキズナリングをコンプリートさせるのは先が長そう…という方の参考になればと思います。
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「ゼノブレイド2イーラ編」2周目引き継ぎ要素の詳細と感想

「ゼノブレイド2黄金の国イーラ」クリアしました、面白かった!が、本編の追加シナリオでありながら、まだまだ遊べる要素が満載。

そのうちの一つとして、クリア後には本編同様強くてニューゲーム的周回プレイ要素「Advanded New Game(アドバンスドニューゲーム)」が解放されます。

取り忘れたものや俺TUEEプレイなどやり込み派のプレイヤーにとっては欠かせない機能ですが、引き継がれる要素や追加される要素、注意点、そして実際にAdvanded New Gameをプレイしてみた感想についてご紹介させていただきます。
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TGSインタビュー名越稔洋氏が語る新作「ジャッジメントアイズ」、木村拓哉の魅力とは?

TGS(東京ゲームショウ2018)に行って参りました。全体的な会場の印象については別途記事にさせて頂きましたが、その中でセガのブースであの龍が如くの総合監督名越稔洋氏のトークイベントが開催されていました。発売直前にして突然発表されたPS4の新作「JUDGE EYES(ジャッジアイズ):死神の遺言」について、コンセプトや主演キムタクこと木村拓哉氏の起用、本人の魅力について語られていました。

同作は体験版にてプレイ(木村拓哉主演PS4「JUDGE EYES(ジャッジアイズ)」をやってみた感想)いたしましたが、こういった作品を作るに至った経緯や想いを聞くと、さらに作品に対する期待が高まります。

それではイベントでの名越氏のコメントについてご紹介いたします。
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