Nintendo Switch

続々々々々:FE風花雪月 最高難易度ルナティックを簡単に進める方法を試す。完結!

ファイアーエムブレム風花雪月、最高難易度ルナティック、引き継ぎなし、いわゆる「なしルナ」をついにクリアしました。

学級は未クリアだった金鹿。モードは倒されると復活できないクラシック。

「スキルが揃わない序盤が一番キツい」と言われるルナティックですが、実際今回技能レベルをガンガン稼ぐ方法を実施してクリアに至るまで簡単に進められたのか?

ご報告です。

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続々々々:FE風花雪月 最高難易度ルナティックを簡単に進める方法を試す。その4

終わらない。

何がって、ファイアーエムブレム風花雪月最高難易度「ルナティック」ですよ。

マップも後半になるにつれて少しずつ長期戦になっている。

新作ラッシュで色々とゲームをあれこれ買ったというのに、迂闊にルナティックに手を出してしまったものだからこの有様だ。ゲームパブリッシャーさんから新しいゲームもお預かりしたのに。

ついでに言うと、畳みかけるように妻と喧嘩した。

もっと言うと、10年前に解散し、仲の悪かった自分のバンドのヴォーカルだった女性から「下北沢でライヴするから来てくれないか」とか連絡してきて、元メンバーのよしみでゲスト枠かと思ったらちゃっかりチケット代全額請求してきたりと今日の気分は最悪なのである。分かっちゃいる。分かっちゃいるさ。そういう企画だからね。

だけど、風花雪月も長いことクリアできなければモヤモヤを吐き出せずにいるので、今日はもう酒を飲みつつ管を撒きながら書くことにする。

かなり強気な物言いで押し通すけど、許して欲しい。
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風花雪月ルナティック ムズ過ぎて諦めそうなの俺だけ?まとめ

1: 名無しさん@お腹いっぱい。  2022/01/06(木) 21:30:21.89 ID:hPKk4gSS0.net
ワイ、FE風花雪月で1ルートずつノーマルハードルナでクリアしていく計画を立てるも挫折
引き継ぎなしルナ難しすぎやろ

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「百英雄伝Rising」海外プレイヤーの評価は上々?メタスコアは?

幻想水滸伝スタッフで開発中の「百英雄伝」の前の話「百英雄伝Rising」が発売。

本編に対してこちらは横スクロールのアクションRPG。SNSを見てみると、フルプライス作品に比べればボリュームは少なく、お遣いクエストメインとなる一方で映像表現やシンプルで爽快感のある操作性の良さで概ね高評価。

本作のMetacriticにおける評価はというと、PS5版メタスコアは76点、ユーザースコアは7.4点と、まずまず本編に期待できる良作といった印象。

Metacriticユーザーレビューの中で最も共感度の高い10件をご紹介します。
Eiyuden Chronicle: Rising for PlayStation 5 Reviews – Metacritic
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続々々:FE風花雪月 最高難易度ルナティックを簡単に進める方法を試す。その3

先日よりご報告しておりますファイアーエムブレム風花雪月の最高難易度ルナティックの進捗です。

真心込めた育成方法で楽々進めておりましたが、いよいよ後半に差し掛かり、引き続きサクサク進めているのか?結果は、現在も無理ゲーというほどでは全くなく力技でも対処可能です。

それでもやはりステージは終盤に近づくにつれてクリア条件もマップ構造も複雑化、それなりに進みが遅くなっているのも事実。その1、その2と続けて参りましたが、3回目くらいでクリア報告していると思っていたのにこのザマです。こうしてご覧いただいている方もいらっしゃる中いつまでもクリアできずにいるのは、教室で自分だけ宿題を忘れて周囲から見られているような、恥ずかしいような惨めな気持ちでございます。

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「みまもりSwitch」解除の方法。

最近娘(小3)がしっかりしている。

宿題もピアノの練習もきちんとするし、最近では自室の部屋を片付けしたり、最近だと友達と一緒にハマっているあつまれどうぶつの森も節度を持ってプレイしている。

小学生の頃の私よりしっかりしている。なんだったら明け方までゲームして、翌朝ヨタヨタしながら仕事している今の私よりもずっとしっかりしている。

そこで、先日試しに設定してみた「みまもりSwitch」なんてものは不要だということが分かった。

ところが、みまもりSwitchアプリの連携を解除する方法がいまいちよくわからなかったので、書き記しておきます。
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続:FE風花雪月 最高難易度ルナティックを簡単に進める方法を試す。その2

先日思い立って再開したファイアーエムブレム風花雪月。

クリアするとちょっとした?ご褒美が貰えるってんで、最高難易度「ルナティック」を恐る恐るプレイ中。

そもそも高い難易度に挑戦したり、敢えて低レベルでクリアしたり、そんな自分を追い込むようなプレイは特段好まない管理人でございます。エルデンリングだってヒーヒー言いながらプレイしていたのだから。そんな自分に甘い私なので、高い難易度だってできるだけ楽したい。(なんのために高難易度に挑んでいるのか)

ということで、前回ご報告したフリー戦で無防備になったプリーストをサンドバッグ状態にして技能スキルをガンガン稼ぐ大作戦を行いましたが、その後本当に楽になったのか?

いよいよストーリーも後半2部に突入しましたので、進捗についてご報告です。

※ネタバレありです。ストーリープレイ中の方はご注意ください。
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「Switch Sports」メタスコア、海外プレイヤーの評価は厳し目だった。

任天堂のスポーツゲーム「Switch Sports」が発売。

前作Wiiスポーツリゾートはコントローラーのセンサーの感度も良好でスイングの微妙なニュアンスも反映してくれ、競技も豊富、マルチプレイでも盛り上がる内容で極めて評価の高いパーティーゲームだった。

ところが、10数年の時を経てこの度Switchで発売されたシリーズのMetacriticにおける評価はというと、メタスコアは74点、ユーザースコアは6.5点というなかなか厳しい評価。

ネガティブなコメントはというと、続編にもかかわらず前作リゾートよりも競技が半分くらい、また当初予定していたゴルフも秋の追加予定と事実上の遅延によるもの。そして前作にも含まれた競技も大きな変化が見られないこともマイナス要素の様子。

Metacriticユーザーレビューの中で最も共感度の高い10件をご紹介します。
Nintendo Switch Sports for Switch Reviews – Metacritic
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