楽しすぎたバイオハザードをクリアし、ここ数日続いていた慢性的な睡眠不足から解放された。おかげで元気!しばらくはガッツリやり込む系のゲームはお休みだな、カジュアルなやつにしましょう。
と思って、3DSの「ソリティ馬」に手をつけた結果、やめられなくて困り果てている。
面白い面白いと聞いてはいたが、これほどまでとは。廃人になりやがるぞこれは。
続きを読む 3DS「ソリティ馬」が楽し過ぎてやめられない理由。
楽しすぎたバイオハザードをクリアし、ここ数日続いていた慢性的な睡眠不足から解放された。おかげで元気!しばらくはガッツリやり込む系のゲームはお休みだな、カジュアルなやつにしましょう。
と思って、3DSの「ソリティ馬」に手をつけた結果、やめられなくて困り果てている。
面白い面白いと聞いてはいたが、これほどまでとは。廃人になりやがるぞこれは。
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バイオハザードRE:4。
発売から1ヶ月が経ち、やっとの思いで最高難易度プロフェッショナルニューゲームをクリアしてネコミミを獲得、これまでの鬱憤を晴らすかのように、無限武器を楽しんでおります。クリア時間は5時間20分、壁すり抜けバグ技が無ければ間に合わなかった!こんなこと自信満々に言って恥ずかしくないのか?けれど、背に腹は変えられないのだ。恥ずかしいよ!
そんな中、2023年4月24日にアップデートによりいくつかのバグにメスが。
なんと、チャプター14でリヘナラドールやプラーガの大群と向き合わなければいけない下水道エリア、鉄球エリアをすっ飛ばす扉すり抜けも修正対象なのだそうで、現在は出来なくなっているという報告が。
RTA界に衝撃が走るぞ?
という話をメンバー間でしてまいりました。
ポートピア連続殺人事件というアドベンチャーがある。
ミステリーゲームの礎を築き、しかも思いも寄らない人間が真犯人という驚きの展開をやってみせた名作であることこそ知って(聞いて)はいつつも、当時小さくて推理も何も分からなかったちびっ子だった私はどのようにゲームを進めて良いか全く分からず、未だ自力でクリアしたことはない。
ところが、今回40年の時を経て奇跡の大復活を遂げる。まさかのAIによって。
しかし、ChatGPTだ何だと言われるこの時代にスタンドアロン型のAIが実装され、指示する文章が少しでも想定されるものと違えば、部下のヤスは冴えない反応をするわ、容量は10GBを超えてしまうわで実験的な試みとはいえ、結果としてSTEAMでは「非常に不評」のレッテルを貼られてしまう。
肯定的な意見も否定的なものもひっくるめてAIヤスの反応を楽しむ(振り回される?)プレイヤーの方々のTwitter投稿をまとめました。
本日もまたまたバイオハザードRE:4。トロコンには至っておりませんが、ネコミミも取りかれこれ10周近くは遊んだし実質トロコンと言っても良いのではないだろうか?とか言って、やり切った気になっております。
しかしながら、ビジュアルを含め登場キャラクターのビジュアルの魅力たるや。いったいどんな方々をモデルにしているのか?そして実在するそのモデルたちはいったいどれほど美男美女なのか?
調べてみました。
バイオハザードRE:4、最高難易度プロフェッショナルでS+ランクでクリアし、「ネコミミ」をゲットしました。
これはもう偉業と言っていいでしょう。
ネコミミ。
ナイフを除き、所持している武器全ての段数が無限になるというバイオハザードRE4究極の楽しみ方。
何?バイオハザードの究極の楽しみ方は、むしろ縛りなどで難易度を上げることですって?そういう腕前も頭脳も持ち合わせていないから無双が楽しいんだよ!
もういい、今回は自慢することにしたぞ!
今週もお疲れ様でした。
兼ねてよりご報告しておりました通り、バイオハザードRE4の最高難易度プロフェッショナルをずっとプレイしておりました。おかげで連日連夜睡眠不足になるわ、2〜3年間ほぼ毎日続けているランニングを1週間まるっとサボるわ、迷惑メールのリンクをうっかり踏んでしまうわで生活に様々な悪影響を及ぼしております。
が、ついにそれも終焉の時を迎え、無事S+ランクでクリア。すっかり睡眠を取って元気になり、踏んでしまったが故さらに大量に来る迷惑メール処理に追われております!送るのやめろ!
それでは今週も当サイト、スキあらばGAMEのtwitterフォロワー様の投稿を手集計、最も盛り上がった上位5タイトルについてご紹介いたします。
集計期間:4/14(金)〜4/20(木)
バイオハザードRE:4、やっと最高難易度プロフェッショナルをS+でクリア。
頑張った。娯楽に対して頑張るもクソも無いのだけれど、チャプター1からそもそも自分はゲームとどう向き合うのが正解なのか?そう自身に問いかけながらプレイしていた。悟りの境地だ。そして途中からこの向き合い方は求めている遊び方とは違うことに薄々気づいていた。
けれども、この作品が報酬を設ける最も難しい遊び方を成し遂げた今、この作品を制したと言っても過言ではない。トロコンしようと思えばできるんだけどね!そんな気になっている。気になっているだけだけども。
ということで、本日はチャプターごとにどのくらい時間をかけたか?どのくらい難易度が高かったのか?振り返りながらご紹介します。
本日もバイオハザードRE:4。
テレワークの昼休憩中も妻子の寝静まった夜も、寸暇を惜しんで難易度プロフェッショナルS+クリアに向けたタイムアタックに挑んでいる。しかしながら、ゾンビが揺らめくと弾を外し、ステルスキルで近づき、ナイフを降るつもりが間違えてハンドガンを空撃ちするほどぶきっちょな私がそう軽々と到達できる領域ではないのだ。
そして、やっとシカゴスイーパーの無限化に成功!
これから楽々S+クリアに向け、華麗なる逆転劇の幕開けである!
と、思ったら、そんなこともなく。
デルラゴに何度も丸呑みにされたり、30回くらいトロッコに挑んだりしながら、その不満を優しいメンバーMさん、特にOくんに垂れ、完全に吐口にしてしまっている。
だが、彼らはクリアしたのだ、それくらいしてくれたって良いだろう!
シカゴスイーパーを無限化させても、どこでつまづいているのか?どうすればS+クリアに近づけるのか?先人の知恵をお借りしました。 続きを読む バイオRE:4難易度プロS+シカゴスイーパーがあっても楽ではない!クリア済みプレイヤーに聞いた。
更新が遅れました。
心身共に至って健康でございますけれど。
それもこれも、ムズ過ぎるバイオハザードRE:4が悪い。
ほぼ毎朝10キロ走っているランニングも、ここ半月くらいサボっている。そのくらい面白いと言えばそうなのだが、娯楽が生活に支障をきたして本末転倒なのである、そろそろ決着をつけたいところ。
先週からご報告申し上げている通り、ネコミミを獲得すべく、すでに難易度プロフェッショナルS+ランククリアを目指しております。当初の予定では今頃全武器無限化してめくるめくゾンビ無双を堪能しているはずだった。
ところが、全16チャプターのうちチャプター1で心へし折られてやっとのことでチャプター5に到達しましたが、依然序盤。
現在のご報告です。