プレイレポート

管理人がプレイしたゲームのレポートです。基本的にはオススメのタイトルになります。

ここ1〜2ヶ月間で買って、いきなり積んでいるゲーム5本とその原因。

こんにちは、管理人でございます。

書きたいことは山ほどありネタには困らないのですが、手元にゲーム機を見つければ、散歩中拾い食いするワンコのごとくとにかく色んなゲームを遊び散らかしてしまう性分でございまして、特定のゲームを深くプレイできずにおります。

それもこれも、こんなにも楽しいゲームを作りすぎる社会が悪い!

いきなり声を荒げてしまいましたが、本日はそんな勢いで、ここ1〜2ヶ月で買ったにも関わらずいきなり積んでいるゲームたちとその原因について、何かのせいにしまくってご紹介していこうと思います。
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マッチポイント:テニスチャンピオンシップ、高難度なトロフィーの条件は?

引き続き「マッチポイント:テニスチャンピオンシップ」で遊びまくっています。モンハン新作よりも楽しんでいると言っても過言ではない。久しぶりにスポーツゲームすると新鮮で頭もスッキリするのでおすすめですよ。

「なんだ、今日は旬なモンハンの記事ではないのか」と戻るボタンを押そうとしているそこのあなた、ちょっと待って欲しい。そんな方にこそ、ラケットに似た新しい武器で相手コートにいるモンスターにテニスボールを打っている気持ちでご覧いただき、本項の言葉の節々に対して「テニス」を「サンブレイク」に、「コート」を「闘技場」に置き換えていただきますと「ああ、これはモンハンサンブレイクの話だね」という気分になってきますのでぜひ。

さて、そんな若干モンハンっぽいマッチポイントにおいて、おかげさまでメインとなるキャリアモードで世界ランク1位になりました。

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リアルなテニス体験に近いかも。「マッチポイント:テニスチャンピオンシップ」元テニス部員の感想。

トロピコシリーズでお馴染みのカリプソメディアジャパン様より新作タイトルをご提供いただけました。

カリプソメディアはワルいシミュレーションが得意な印象だったので今度はどんな独裁国家を作ってやろうかと企んでいたら「マッチポイント:テニスチャンピオンシップ」と、まさかのテニスゲー!

がしかし、今回の私は少し厳しい目で評価するかもしれない。

なぜなら私は元テニス部でしたからね。

その昔、小学生ではテニススクールに通い、出身である磐田市の中学校ではサーブも速く、「磐周(ばんしゅう)のボリスベッカー」と言われたこともありましてですね。

あ、ご紹介いきましょうか。
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THE STRONG 天然水スパークリングのスト2どこまで遊べるか?遊んでみた。

寝転がってTwitterをダラダラと眺めていると、気になる広告が目に飛び込んできた。

「ボトルにスマホをかざすとストⅡが遊べる」

どうやらTHE STRONG 天然水スパークリングのペットボトルをスマホカメラでかざすと、あのストツーが遊べてしまうのだそうな。

こうしちゃいられない。(何が?)
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FFX-2ユリパが弱くて「クリーチャークリエイト」 がマジで強かった。その4〜完結編〜

本日もFF界のTo HeartことファイナルファンタジーX-2です。

「主人公である人間3人なんかより、クリーチャークリエイトで作ったモンスターの方が圧倒的に強くなるんだぜ」という話を聞いて、軽はずみに始めてしまったらさあ大変、メキメキ強くなって俺TUEEプレイ大好きな私は寝る間も惜しんで強化に没頭したのでした。

いや、毎日飽きもせずグーグー寝ているな。

がしかし、パーティーの強化にのめり込んでしまっているのは確か。開始当初の目標であったステータスMAXなんてものは思い返せばあっという間に達成、ただの過程に過ぎず。

そこで最強のビルド構成にし、ラスボスをサクッと倒すことに目標を置いたところ、これまたあっさり達成してしまったのでご報告です。

※FFX-2のラスボスご紹介します、ネタバレにご注意ください。

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FFX-2ユリパが弱くて「クリーチャークリエイト」 がマジで強かった。その3〜異界カップ以降、ポケモン化した編〜

途方に暮れていた。

コロナの煽りを受け勢いで始めたファイナルファンタジーX-2、コツコツと続けてきたはずのカンスト目標が決して難しい話ではなく、容易く成し遂げられることを前回知った私管理人は見失いかけていた。

そもそもこのFFX-2だって、最初に発売されてからもう20年も経ち、共感できる人も少ない。令和根なし草である。

「生きてる、生きている。その現だけがここにある…」ザ・ノンフィクションのテーマ曲が頭を流れる中、それでも人は立ち止まるわけにはいかない。

そうだ、走ろう。

※ネタバレにご注意ください。

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ここが前作より楽しい!Salt and Sacrificeの感想。

Salt and Sacrifice(ソルトアンドサクリファイス)プレイ中です。

メトロイドヴァニアの探索や育成要素に加え、ソウルゲーの難易度と達成感が組み合わさった「ソウルヴァニア」の礎となった前作Salt and Sanctuaryにそれは感銘を受け、4〜5周はプレイした私です。

続く本作はどうかと申し上げると、前作と手触りこそ違うもののSalt健在といったところ。

現在の進捗は概ね後半あたり。ということで一度レビュー。

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PS Plusプレミアムにアップグレード!契約4〜5日後現在の利用状況、感想は?

Playstation Plusをエッセンシャルからプレミアムにアップグレード!やった!

と喜んでみたけれど、実際プレミアムに入ったら何がどう楽しめるのか?新し目のものから古いものまで、サブスクでいろんなゲームが堪能できるのだろうなという薄っぺらい知識で、具体的にどのタイトルが遊べるのか?あまり考えずに契約してしまった。

契約してから約4〜5日、プレミアムプランを楽しめているのか?感想と現状のご報告です。

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「ギルド オブ ダンジョニアリング」どんなゲーム?遊んでみた。

「ギルド オブ ダンジョニアリング アルティメットエディション – Guild of Dungeoneering Ultimate Edition for Switch」Switch版をgambrinous社様よりご提供いただけました。

いただけるものは、ゲームでも菓子折りでも往年の笑点こん平師匠のいつでも若干の余裕があるカバンのように喜んでお預かり申し上げます。

そしてご提供いただいたからにはガッツリ10時間単位でプレイした感想を述べておりますよ。

で、このギルドオブダンジョニアリングはどうだったかと申しますと、かれこれ15時間は黙々と遊び続けてしまっていほど中毒性があり、危険です。

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続々々々々:FE風花雪月 最高難易度ルナティックを簡単に進める方法を試す。完結!

ファイアーエムブレム風花雪月、最高難易度ルナティック、引き継ぎなし、いわゆる「なしルナ」をついにクリアしました。

学級は未クリアだった金鹿。モードは倒されると復活できないクラシック。

「スキルが揃わない序盤が一番キツい」と言われるルナティックですが、実際今回技能レベルをガンガン稼ぐ方法を実施してクリアに至るまで簡単に進められたのか?

ご報告です。

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