プレイレポート

管理人がプレイしたゲームのレポートです。基本的にはオススメのタイトルになります。

管理人、連休中に遊んでいたタイトルをご紹介します。

ゴールデンウィークも間も無く終わりますが、皆さまいかがお過ごしでしょうか。管理人でございます。

我が家はというと特にどこへ行くわけでもなく、妻が子供を連れて近くに住む義父母の家へお泊まりへ。

この隙に溜まっていたタイトルを一気に消化しようと充実したGWをエンジョイするつもりが、いざ自由な時間を持ってみるとついつい昼間からゲームしながら酒飲んじゃうんですね。するとどうだ、夕方頃には良い気分になってしまって寝てしまうんですよ。そして夜にノソノソ起きて飯を食い、ウトウトしながらゲームして深夜にまた寝てしまうという大学生みたいなGWでした。

本日はこれと言ってお役立ち情報を報告できるネタも持ち合わせてございませんでしたので、GW期間中にせっせと遊んでいたタイトルをご紹介いたします。つまり日記です。
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ゼルダ無双 厄災の黙示録 クリア時のレベルとクリア後の感想

今更でございますが、Switchの「ゼルダ無双 厄災の黙示録」をやっと、やっとクリアしました。

2020年11月20日の発売から、その期間約半年。

キャラかっこいい!映像綺麗!無双アクション爽快!ストーリーも良かった。

が、結構苦痛だったぞコレ!
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アーシャ イン モンスターワールド感想 他のMW作品とどれが面白い?

Switch「ワンダーボーイ アーシャ・イン・モンスターワールド」クリアしました。

メガドライブから発売されたオリジナル「モンスターワールドⅣ」のリメイクとなる本作ですが、過去のオリジナル作品や、ここ数年リメイクされているシリーズをプレイしてきたファンとして、今回のリメイクもまた楽しめる一本でした!

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やって良かった!Switch版「TROPICO(トロピコ)6」の楽しさは?

Switch版に移植された、あの「アブない」国造りシミュレーション「TROPICO(トロピコ)6 Nintendo Switchエディション」ゲット。

先に申し上げておきます、やった方がいいです。

逆に子供は絶対ダメだぞ。(CEROレーティングD(17歳以上対象)だから割とガチ)

過去、当サイトで物理ボタンの無いスマホ版の操作性に対してその操作性にブーブー文句を言ったトロピコですが、それじゃ物理ボタンのあるSwitch版に移植された結果どうなんだとプレイした結果、ボタン操作ももちろんできるしタッチもできるときたもので申し分の無い仕上がりでした。内容は言うまでもなく。

シリーズ6も超楽しい!が、国造りの方針に悩む!
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[写真あり]超強いマガイマガド、裸一貫ノーダメージに挑戦した結果。

Switchモンスターハンターライズも集会所クエストも全てクリア、勲章の収集率も97%と、アプデまでいよいよやることがなくなってきました。

さて、マガイマガドは相変わらず苦手意識があります。強いんだもん。

モンハンは過去シリーズをあれこれやってきたので、経験者であることだけにあぐらをかいて、あまり最近は練習していなかった。この機会にマガイマガドをサクッとやっつけられるように練習しよう。

それによく考えてみるんだ自分、お前は近距離武器から今遠距離武器であるショートボウガンに鞍替えしたじゃないか。つまり、一定の距離を保ち続ければどんなモンスターだってダメージを受けることなく倒せるのだ。

ひとりでしゃべってひとりで勝手に勇気が湧いてきた。

ノーダメージで倒してやる!

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モンハンライズ、勲章キツすぎ?140時間時点の獲得率は?

連日こればかりご紹介しておりますモンスターハンターライズ。

現在プレイ時間は140時間ほど。まだまだ楽しめる見込みですが、そろそろやることがパターン化されて参りました。

集会所クリア後、シリーズ通してやり込み度合いの指標となるおなじみの勲章をせっせとこなしていましたが、今回キツくないっすか?

未だコンプリートできていませんが、残っている勲章、直近で取れる気が全くしない。条件というよりもその道のりの長さ。

本日は、現時点の勲章収集率の進捗と、中でも特にキツかったもの、未だ取得できていないものについてご報告です。

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モンハンライズは飽きる?100時間プレイしてみた現在の様子。

Switchモンスターハンターライズ、早くもプレイ時間100時間を超えました。

これまでプレイしてきた過去シリーズ同様1000時間に到達するのも時間の問題かなとも思います。

エンディングが早いだの快適過ぎてサクサク進むなど様々な理由から既にやることが無くなったみたいな声も見られますが、100時間に到達した私は現在どのようなプレイをしているか?

ご報告です。

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モンハンライズ一番強いモンスターは?強さランキング(個人的)

Switchのモンスターハンターライズプレイ中です。過去シリーズもプレイしてきて、3DSの「モンスターハンタークロス」以来の復帰勢です。

先日晴れて集会所もエンディングを迎え、晴れてHR7をクリアしました。

最高難易度とうたわれる2や2Gをプレイしてきた身として、カジュアル勢に忖度して難易度が下がってきているという意見にも同感だったりはしますが、このライズはライズで苦手なモンスター、あるいは調整により強くなったと思われるモンスター上位5位をご紹介します。

嫌い!
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買ってよかった!「モンハンライズ」クリア後の感想。

Switchモンスターハンターライズ、本編クリアしました。

クリア時間は7〜8時間。

インターネットで言われていた通り、確かにソロの本編のエンディングまでは数時間で終わってしまったけれど、モンハンはもちろんここからが本番。

さて、私管理人のモンハン遍歴はというと、シリーズ6〜7割はプレイ済み。直近タイトルでは、ダブルクロスとワールドはちょうど子供の誕生に伴い控えておりました。久しぶりに復帰してみて、現時点での感想を。

やっぱモンハン楽しい。
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ブレイブリーデフォルト2クリア後の感想

ブレイブリーデフォルト2をクリアしました。作中のボスも全て撃破、レベルもジョブも最大にしたので、そろそろ感想を語っても良い頃かなと。

結論としては面白かったです。ジョブチェンジ、アビリティシステムのルーツであるFF5をプレイしてきた世代としては、なんとも懐かしいような、期待通り、そして想像通りでもありました。

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