プレイレポート

管理人がプレイしたゲームのレポートです。基本的にはオススメのタイトルになります。

[画像あり]Switch版「Bloodstained: Ritual of the Night」プレイしてみた感想。バグは多い?

「Bloodstained: Ritual of the Night(ブラッドステインド リチュアル・オブ・ザ・ナイト)」を購入しました。

発売直後は、Switch版は処理落ちやバグはもちろん、ニンテンドーストアに表示されているスクリーンショットにPS4のボタンが映っているわ、PS4版はトロフィーが同期されないわ、Xbox版はXbox版でバグの嵐でまともにプレイできないといった報告が挙がっているわとなにやら物騒なスタートを切っていた本作。さて、私管理人、どのリスクを背負ったもんかと悩んだ結果、ごろ寝プレイができるSwitch版を選択!

現在のプレイ時間は15時間ほどですが、実際にプレイしてみて楽しさ、バグの度合いはどうなのか?レポートです。

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Switch「リングフィットアドベンチャー」3日後の効果!と、プレイした感想

スイッチの「リングフィットアドベンチャー」を買ってみました。

私も四十になりますので、何もせずに高い基礎代謝を維持できると高を括るつもりもなく、積極的に運動をしていく必要が。で、今回のリングフィットアドベンチャーですが、スイッチのハードとしての可能性を試してみたい気持ちと同時に、毎週末続けているジョギングに加えてもう少し運動量を増やしつつ、体力づくりやダイエットもより効果的に行ってみたいと思いまして。

発売、購入から3日続けてみましたが、どういった変化が現れたか?いや、たかだか実で目まぐるしい変化があるならばダイエットなんてものは誰も苦労しない!と思いきや、明らかに現れた体の変化や、本作の楽しさについてご報告です。

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【月次報告】スキあらばGAME2019年9月の取り組み 最も面白かったタイトルは?

10月になりました。

本日より消費税が8%から10%になりますね。家電量販店からスーパーまで、消費税が上がる前に何か買っておかないと!という世間の忙しなさを感じる月末でした。皆様何か買い忘れたものはありませんでしたか?私管理人宅でも何かないものかと土壇場で確認。ソファーか?ダイニングテーブルか?

無理矢理捻出しようと考えた結果、苦し紛れで購入したのはかき氷のシロップ。夏も終わり、秋めいてきたのにね。

それでは当サイト9月のご報告になります。

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「ファイアーエムブレム風花雪月」魅力を一言で言うと!シリーズファンクリア後の感想

Switchの大作シミュレーションRPG「ファイアーエムブレム風花雪月」の発売から2ヶ月が経っていたんだね。その他の大型新作タイトルを放ったらかして周回プレイをするほどどハマりしていたにも関わらず、肝心の感想をお伝えしていなかった!

今更感がありますが、FEシリーズの多くをプレイしてきた身として、そして私管理人自身にとっても忘れずに評価しておくべき価値がある一本でしたので、2ヶ月越しのレポートです。

面白かった!

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「ゼルダの伝説夢をみる島リメイク」GB版プレイ済みプレイヤーとしてクリア後の感想

こっそりと購入、進めていたswitch「ゼルダの伝説夢をみる島 リメイク」をクリアしました。

オープンワールド化されて全く新しい価値を提供したブレスオブザワイルドを除けば、特にセンチメンタルなシナリオに定評があるこの夢をみる島がシリーズ最高と言う意見もよく目にします。

そんなゲームボーイ版を私もプレイ済みですが、今回のリメイクは実際にプレイしてみて、オリジナルと比較してみてどうだったか?感想です。

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[画像あり]FE風花雪月 最高難易度「ルナティック」をやってみた感想。

ニンテンドースイッチの電源を入れたところ、いつのまにか「ファイアーエムブレム風花雪月」がアップデートされていました。

一体どんな機能が更新されたのか?とゲームを起動、確認してみると、以前より噂されていた高難易度「ルナティック」が解放されているじゃありませんか。ルナティック…。1周目に難易度「ノーマル」を選んだ腰抜けの私としては無縁かと思いましたが、2周目から「ハード」をプレイしてみるとどうだ、なんだ全然いけるじゃん。

…ひょっとすると、ルナティックも余裕なんじゃないの〜!?ということで、ルナティックの難易度はどのくらいか?プレイしてみました。

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[画像あり]ここが面白い!似たゲームは?アストラルチェインをプレイした感想

ニンテンドースイッチのアクションRPG「アストラルチェイン」を購入しました。

発売初日から既に神ゲー神ゲーと高い評価を得ているようですが、本当にそうなのか?

最近ベトナム出張で学んだことの一つに、日本人は容易に人を信じ過ぎて疑うことをしない。ベトナムのマーケットでは「うちの惣菜が一番安くて一番美味いよ!」とふっかけてきながら、買って食べてみると、美味い安いどころか、腹をこわすなんていうとんでもないことも普通にあるのだ、信じすぎるのはよくない。

話が少し逸れたようにも思えるけど、何でしたっけ?そう、このアストラルチェイン。その面白さは信じるに値するのか?ネタバレしないようにレポートです。
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【月次報告】スキあらばGAME2019年8月の取り組み 最も面白かったタイトルは?

9月になりました。

ご報告させて頂いた通り、8月は出張でベトナムへ行っておりました。日本との習慣の大きな違いも発見できました。

旅行先の国で困ったことによく挙がるのがトイレ事情。ベトナムで印象的だったのは、拭いた紙は基本トイレには流さず備え付けのゴミ箱に捨てるということ。正確には流れるけど詰まる可能性があるよ?という大らかというかなんというかそんな感じらしいです。シャワートイレなんて気の利いた設備ももちろん無し。あまりにも無菌状態に慣れてしまうと海外でサバイブできないなと感じた出張でした。

あ!お食事中の方におかれましては事後のお伝えとなり大変申し訳ございません!

それでは当サイト8月のご報告になります。

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[画像あり]ここが特徴的!ファイアーエムブレム風花雪月 過去作との違いは?

シリーズ新作、スイッチ「ファイアーエムブレム風花雪月」が大変面白いです。もうシミュレーションRPGはしばらくこれ一本でいいやとすら思える。

が、ファミコンの頃からシリーズに慣れ親しんで来た身として、今回はかなり毛色が違う印象。なんというか、浮付いた感じでけしからんのです。浮付いてるけど、実際楽しいもんだから困ったもんでして。

現在のプレイ時間は約15時間。まだまだ魅力を語れるほどかは分かりませんが、過去作とどのあたりが違って、どこが面白いのか?プレイした印象についてまとめます。

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【月次報告】スキあらばGAME2019年7月の取り組み 最も面白かったタイトルは?

8月になりました。

実は私管理人は8月生まれ。そういえばあれは私が中学生になったくらいの誕生日、プレゼントにと買ったスーパーファミコン「聖剣伝説2」を遊んだ記憶をふと思い出しましたが、もうあれから26年も経つわけですね。月日が経つのは早い。

今でこそ当たる確証を持った上で数億、数十億という資金を投資して作られる外れの少なくなったゲーム界隈ですが、当時の開発費って、1000万とか2000万、安ければ数100万で作ることができたらしいです。社運をかけて場当たり的に作られるゲームもあったんでしょうが、その分ぶっ飛んだ発想に驚かされる刺激的な時代でした。しかし時は移り行きますね。そりゃ当時16歳だったときメモのヒロイン藤崎詩織だって40歳になるわけだ。

それでは当サイト7月のご報告になります。

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