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3DS「ペルソナQ2」F.O.Eの倒し方!毒の効果は?検証してみた結果

3DS「ペルソナQ2 ニューシネマラビリンス」もいよいよ終盤へさしかかって参りました、やっぱりペルソナも「世界樹の迷宮」のシステムも面白い。

で、この世界樹シリーズのシステムを踏襲したのが「F.O.E」。ランダムエンカウントする雑魚敵とは別に、マップ上を可視的に動き回り桁外れな強敵です。私自身過去の世界樹シリーズをプレイして参りましたが、今回はその中でもかなり強い部類。バランス勝負な世界樹シリーズに対してスキルなどバリエーション豊富な攻撃を繰り出すペルソナQ2のF.O.Eはかなり曲者です。

がしかし!撃破すれば経験値や希少な素材はもちろん、強力なペルソナも手に入る、リスクもデカいがリターンもデカい。

一体どのように倒せば良いのか?倒し方と毒の効果について検証してみました。

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「ペルソナQ2」経験値・資金上昇・戦闘確率DLCの使い方と使ってみた印象

3DS「ペルソナQ2 ニューシネマラビリンス」のDLC(追加ダウンロードコンテンツ)について。

ソフトの発売と同時にいくつかのDLCが発売されました。もっと早く進めたい、ペルソナを集めたい!という効率重視のプレイヤーにとって有難いDLCアクセサリーが、「超時短の手袋」「超倍額の手袋」そして「ヨスガの勾玉」「シジマの勾玉」

早速試してみたいと購入しましたが、ゲーム内でいつ入手、使用できるのか?つまづく点についてご説明し、使ってみた印象についてもレポートいたします。
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[画像あり]最速レポート「ペルソナQ2」こんなゲーム !ストーリー、プレイした感想

「ペルソナQ2 ニューシネマラビリンス」を購入しました。これで3DSの主力タイトルは出収めというところでしょうか、感慨深いものがあります。

私も過去シリーズは全てプレイして参りましたが、5作目にして驚異的なセールスを記録した超名作RPGペルソナのスピンオフとなるペルソナQの2作目はどんなストーリーでどんなシステムなのか?またその面白さ、オリジナル「ペルソナ」との違いについて、プレイしてみた感想をご紹介します。

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真・女神転生シリーズ通常戦闘曲人気ランキング1〜6位

ロックは好きかい?私は好きだ。

ゲーム内BGMにも妙にロックを感じる場面はあるが、「真・女神転生」については、これ、絶対作っている人は相当(ロックが)大好きだろうという典型例。女神転生のテーマであるデジタルとロックな世界観という一見相反する要素の絶妙な組み合わせは見事。特に戦闘曲はどれも秀逸の一言。

そんなメガテンのBGMの中でファン方々はどの曲を好むのか?巨大掲示板を前に鉛筆片手に正の字を書きながら票をほじくり返していたところ、実は過去にアトラスが3DSのSTRANGE JOURNEY発売記念として真・女神転生楽曲ランキングという企画を行っていたことが判明、これまでの集計の努力は何だったんだ。

が、ここまでコツコツと調べたからには通常戦闘曲に絞ってランキングを書き切ってしまいますからね!

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[Switch/3DS]ニンテンドーeショップのダウンロード版ソフトをギフトで送る方法。

先日入院中の友人に、暇だろうし漫画でも雑誌でも好きな電子書籍を買えばいいとAmazonギフトコードを送ったところ、それは喜んでくれました。時代です。その後彼は無事退院し、今度は別の知人が手術で入院!なぜ私の周りではこんなに入院が多いのか。

ゲーム好きな知人はニンテンドースイッチを持ち込み「マリオオデッセイ」をひたすらプレイしているものの大分飽きてきたのだとか。なかなか面会時間内に顔を出すこともできないため、ここはお見舞い代わりにギフトコードないしはソフトをプレゼントしたら嬉しいかしら。

まずはニンテンドーeショップを見てみるも、プレゼントする方法などは特に記載されておらず。スイッチのゲームをAmazonやAppleポイントのようにデジタルコンテンツをオンライン上で受け渡しできるのか?

調べてみました。
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3DS版VC「ロマンシングサ・ガ」をおすすめする5つの理由

今日も今日とてレトロゲーム。周りがやれVRのFPSだのスパイダーマンだのやっているというのに一人寂しくスーパーファミコン。時代に取り残されているのをひしひしと感じますが、3DSバーチャルコンソールの「ロマンシング サ・ガ」について。

3DSのVCランキングを見ていると、このロマサガは名作であるにも関わらず順位は低め。冗談じゃない!買いなさい!とか言ったものの、今ロマサガやることもないですよね。

でも敢えて時代に逆光してロマサガを推してみようと思う。そして買い控えているレトロゲーム愛好家の背中をそっと、いや強く押して差し上げたい。
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[画像あり]ここが面白い!3DSダンジョンRPG「世界樹の迷宮X(クロス)」クリア後の感想

3DS「世界樹の迷宮X(クロス)」をクリアしました、クリア時間は約100時間。うん、全然それくらいは費やした。楽しくてずっとやってたもん。

「騙されたと思って…」と知人に勧められて始めたDSの初代からもう10年以上も経つわけですが、パッケージの可愛さに反して、その難易度と達成感にそれは感銘を受けたものです。

そして最新作であるクロスも同様、3DS最後の世界樹と銘打っているだけあって、過去作の魅力を余すことなく踏襲した内容でした、面白かった!
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[マップあり]世界樹の迷宮X 第十三迷宮〜ラスボスの倒し方

3DS「世界樹の迷宮X(クロス)」をクリアしました!プレイレポートについてはまた追ってご紹介するとして、本日はラストダンジョン第十三迷宮「世界樹ノ迷宮」のマップとラスボスの倒し方について。

ラストダンジョン、広さこそこれまでのものと同等ですが、強力なモンスターと入り組んだ構造に迷うポイントもちらほら。意外にもマップが攻略サイトなどであまり見られませんでしたので、簡素ではありますが当サイトで公開させていただければと。その流れで、ラスボスのビジュアルやステータス、倒した方法についてもご紹介します。

※マップ画像について、F.O.Eの一部を倒してしまっていたりマークについては網羅されていなかったりしますが、構造についてご活用くださいませ。
※難易度は「EXPERT」になります。
※記事の最後にラスボス画像があります、ネタバレにご注意ください。
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「世界樹の迷宮X(クロス)」ムズ過ぎてクソゲー!の場合、ここを強化すると面白くなるかも?

3DS「世界樹の迷宮X(クロス)」、やっと最終ダンジョンまでこぎつけました。私の周囲でもプレイ中の知人がいますが、中には「面白くない!」という意見も。聞けば難しすぎて進めず、クソゲーとまで言い出す始末。分かりますよ、すげー分かりますとも。なんなんでしょうね、この容赦ないムズさ。もう100歩譲ってクソゲーでもいいです!

かく言う私もというとこれまで6〜7割シリーズのプレイを重ねて参りましたが、その度に「ムズ過ぎる!バランスおかしくない!?クソゲーか!」と、パッケージをまとめてブックオフに放り込み、売れたお金で普段買わないちょっと良いおやつでも買って帰りたい気持ちになるわけですよ。ですが、これまでのシリーズを振り返った上で今回のクロスの難易度を見た時に、極端に難しいわけでも簡単なわけでもなく、集大成と呼ぶにふさわしくバランスが取られた作品に思えます。

そして私のケースにおいて以下の強化ポイントを意識することでパーティーの戦力がグンと増し、行き詰まりを解消することができました。本作難し過ぎて手も足も出ない!という方はぜひご参照くださいませ。

※ネタバレにご注意ください。
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