プレイレポート

管理人がプレイしたゲームのレポートです。基本的にはオススメのタイトルになります。

【いまさら】リマスター版クロノクロス、アップデートで戦闘の不満は改善されたか?試してみた。

クロノクロスが好きだ。

初代プレイステーションで1999年登場した、不朽の名作クロノ・トリガーの続編。夏休みの終わりみたいなジュブナイル的でノスタルジックな世界観、40人以上もの仲間や、強化段階を上げるボスを探し回ったり、男心をくすぐるようなSF要素や冒険要素を集め、並行世界という雰囲気ゲーに落とし込んだゲームなのだ。褒めているのかどうなのかよく分からないが、とにかく好きだった。

あれから時は経ち、20数年後にリマスター版が発売。ところがその出来は、少なくともファンである私にとってリマスターと呼べる代物ではなく「まんま移植」に近い、その年の一、二を争うガッカリゲーだった。

そんな中、ついにアップデートが入り、動きが快適になったのだとか。

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ゼルダ ティアーズオブザキングダム、全然進まない。20〜25時間の進捗。

ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムが全然進まない!時間だけが過ぎ、プレイ時間は25時間に到達。

25時間。

ゲームによってはクリアできてしまうこの時間で、未だに序盤の雰囲気を漂わせまくっている。離れ離れになってしまったゼルダの目撃情報も無ければ、前作では900個存在していたコログの実だってまだ19個しか取っていない。いったいこの20数時間私は何をやっていたのだ。(ゼルダだ!)

本日も何か皆様の骨肉になるようなお役立ち情報がお届けできる自信がございませんので、いったい自分がどのようにゼルダと向き合っているのか探りつつ、ゼルダの進捗報告とさせていただきます。 続きを読む ゼルダ ティアーズオブザキングダム、全然進まない。20〜25時間の進捗。

ゼルダよりも面白い?ゼルダ放置で今プレイしているゲーム2本。

こんにちは、管理人でございます。

みなさまゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムお楽しみのことかと存じます。私もプレイ中でして、ティアキンリンクのamiiboを調達してまで楽しんでおりますよ!ゼルダ、最高〜!

と言いたい気持ちはやまやまなのですが。

ちょっと前に遊んでいたゲームを合間に挟むとついティアキンのことを忘れてしまうし、なんだったらティアキンより面白いんじゃないか?と思っている節もございまして。

本日は現状とそのゲームたちのご紹介でございます。
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バイオハザードRE:4、チャプター1は難しい。

人間一度達成したものに対しては自信が出て、簡単にこなせるようになる。それが経験。

もう紹介し尽くした感を醸し出しつつ、本日もバイオハザードRE4なんですね。

しかし難易度プロフェッショナルのニューゲームはキツかった。

が、一度クリアしたので、要領は分かっているつもりだ。ある程度楽にクリアできるんじゃないか?と思っているし、もしも苦戦していた知人がいたら「簡単簡単、敵はスルーして場所を覚えればOKだよ」とか適当に先輩風を吹かす気でいる。

なので、YouTubeであがっているような2時間くらい…いや、せめて3時間くらいでクリアするつもりで難易度プロフェッショナルをやり直してみました。

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3DS「ソリティ馬」が楽し過ぎてやめられない理由。

楽しすぎたバイオハザードをクリアし、ここ数日続いていた慢性的な睡眠不足から解放された。おかげで元気!しばらくはガッツリやり込む系のゲームはお休みだな、カジュアルなやつにしましょう。

と思って、3DSの「ソリティ馬」に手をつけた結果、やめられなくて困り果てている。

面白い面白いと聞いてはいたが、これほどまでとは。廃人になりやがるぞこれは。

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【近況報告】凡人、バイオRE:4難易度プロのニューゲームに挑む。村編でいきなりキツ過ぎる。

更新が遅れました。

心身共に至って健康でございますけれど。

それもこれも、ムズ過ぎるバイオハザードRE:4が悪い。

ほぼ毎朝10キロ走っているランニングも、ここ半月くらいサボっている。そのくらい面白いと言えばそうなのだが、娯楽が生活に支障をきたして本末転倒なのである、そろそろ決着をつけたいところ。

先週からご報告申し上げている通り、ネコミミを獲得すべく、すでに難易度プロフェッショナルS+ランククリアを目指しております。当初の予定では今頃全武器無限化してめくるめくゾンビ無双を堪能しているはずだった。

ところが、全16チャプターのうちチャプター1で心へし折られてやっとのことでチャプター5に到達しましたが、依然序盤。

現在のご報告です。

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【近況報告】バイオRE4 凡人のクリア時間について。ムズ過ぎて上達しない!

連日お伝えしております通り、バイオRE4にハマり過ぎて、何かこうお役立ち情報でもひとつ投稿したいところではございましたが、本日はネタらしいネタもご紹介できず、せめて近況報告をさせていただきます。

なんですって?特にそんな役立ち情報を期待しているわけではないって?

誰だ!そんなことを言うヤツは…。

前へ出ろ!
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シリーズで一番感動した!3DSファイアーエムブレムEchoes

これまでファイアーエムブレムシリーズは散々遊んできたのだけれど、手強過ぎてクリアする頃にはマラソンを走り切ったような達成感が上回り、ストーリーに感動したり余韻に浸ったりする余裕が無かった。息切れ状態だ。

しかしながら、今回3DSのファイアーエムブレムEchoes(エコーズ)は、そうではなかった。

DLCで無双しまくるという禁じ手に手を出してしまったこともあるけれど、その王道の英雄譚や、出会って別れてまた出会って離れ離れになる甘酸っぱい青春模様に年甲斐なく涙出そうになってしまったよ俺は。

感動した。

なのに、どのランキングを見ても最高傑作という温度感でもない。本気で言ってるのか?冗談はよし子さんだ!いったいいつの時代の言い方だと自分でも驚いているけれど、つまりファミコンからファイアーエムブレムをやってきた古い世代からしてもストーリーは最高、そう申し上げたいのだ。(それならそうと言えばいいのにね)

とにかく、個人的にはシリーズでストーリー面でこのEchoesを推したいので紹介する。

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「空気読み オンライン」面白さ、どれくらい長く遊べるか?

セール対象常連なのか特徴的な絵柄なのか、露出性、認知度がそこそこ高い「空気読み」のオンライン版「みんなで空気読み オンライン」がまたなたセール対象になっていた。

オンラインで野良プレイヤーさんたちと一緒に共通のお題に向かい、お互いその振る舞いを比較し合って誰が一番「空気が読めているか?」を投票によって決める、といった内容。

オリジナル版から評価するのが人間になったのか?面白そう。

ということで、3DS閉鎖に伴うeショップで散財している勢いで衝動的に購入いたしました。

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「ONI – 空と風の哀歌」感想とクリア時間。どんなゲームだった?

雰囲気ゲーにすぐに騙されがち、管理人でございます、ごきげんよう。

そんな私がコロッと騙されそうなビジュアルのタイトルを購入し、クリアいたしました。「ONI – 空と風の哀歌」。

特徴的な可愛いビジュアルと音楽、お伽話の外伝的なストーリー。これは雰囲気良いよね。トレイラー映像を見れば、箱庭なのかオープンワールドなのか、開けた大地を駆け巡って敵をドカドカ倒すとか、もうゼルダですか?オシャレなゼルダじゃないんですか?これは!

と、思って実際にプレイした感想です。

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