プレイレポート

管理人がプレイしたゲームのレポートです。基本的にはオススメのタイトルになります。

何だこりゃ!ハクスラアクションRPG「マインクラフトダンジョンズ」をやってみた感想!

流されやすい性格を何とかしたいと思い続けて40年経ちました。人が勧めるものはついつい手を出してしまうし、神ゲー神ゲーと言われれば、なんとなくそんな気がする。

今回新たに勧められたのがあの世界的人気作のスピンオフ「Minecraft Dungeons(マインクラフトダンジョンズ)」。あのクラフト要素を活用した何かしらかと思いきや、マイクラと言えばのブロック状ビジュアルくらいのハクスラ系ダンジョン探索アクションRPGなのだとか。そしてこの評判がまた良く。またまた〜、マイクラっつったらブロックであれこれ構築するクリエイティブなゲームでしょう?それがハクスラRPGとか。本当に面白いの〜?

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ブレイブリーデフォルト2体験版を遊んだ感想。

相変わらずファイナルファンタジーに頼り切っている感じは否めないけれど、ストーリーの構成だったり謎解きだったり、FFに依存しながらおっかなびっくりFFとの違いを探る実験的な試みを感じるブレイブリーデフォルト。前作は全パラメータカンストするほどまでにやり込みました。本日はシリーズ3作目にあたるブレイブリーデフォルト2の体験版を遅まきながらプレイ。第三弾なのにナンバリングは2なんですね。第二弾は「セカンド」でしたからね。紛らわしいね。また続編に引っ張るくらいならここで捻出してしまって欲しいのが本心ではありますが、今回はどんなシステムや驚きの展開で楽しませてくれるのか?

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DS版プレイ済みでSwitch版「すばらしきこのせかい -Final Remix-」をプレイした感想

2007年に発売されたニンテンドーDSの「すばらしきこのせかい」はとても良いゲームだった。タッチスクリーンと物理ボタンの一見不自由そうで極めて滑らかで画期的な操作感、バリエーション豊富な攻撃手段。そして特徴的なグラフィックやUIは、今でいうペルソナ5で感じた時と同じくらい衝撃を受けたもの。

我が家のDSは使用可能な状態にあるけれど、棚から引っ張り出してソフトを入れ替えて…とかするよりも、日頃持ち歩くハードで気軽に遊びたいよねとiPhone版をダウンロードしたら、イベント発生時にフリーズするという不具合対象だったようで。それ以来恋する中学生ばりにすばらしきこのせかいがやりたくて悶々としていましたので、今回現行機であるSwitch版がセールになったタイミングで買ってみました。
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Switch版じゃなく、New3DS版でもFE無双はこんなにも面白かった!

今更旧作ばかりやっているシリーズが続いております。申し訳ないことです。

なので、そろそろ新着タイトルのご紹介をしておかないと、なんて業界のトレンドに関心が薄いサイトなんだと思われてしまいますからね。ということで本日ご紹介するのが2017年に発売された「ファイアーエムブレム無双」、しかも(New)3DS版ということで、やっぱり旧作。様々なものから置いてけぼりを食らっている気持ちでいっぱいですが、それでも今日はこのゲームを紹介したいのです。

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桃鉄みたいなすごろくゲー「ご当地鉄道 for Nintendo Switch」家族でやってみた。

自粛自粛のこんな状況こそ家族で遊べるゲームが重宝されるわけで。ゲームにほぼ無縁の妻に提案したところ、桃鉄がやりたいとのこと。良いね、桃鉄!ところが、ファミリー層と親和性のたかそうな任天堂機Switchにもかかわらず、2020年5月現在桃鉄は無く。

そんな中、サイコロ振ってプレイヤーを交代しながら鉄道を進み、最終的に誰が一番活躍したかを競う桃鉄みたいなゲームを発見。その名も「ご当地鉄道 for Nintendo Switch !!」。過去3DSやWiiUでも発売されていたようですが、これなら子供も妻も一緒に家の中で楽しめるのではなかろうか?

ただ、妻はさておき子供(娘)は現在6歳。この父をしてゲームはほとんどやらず、算数で言えば、繰り上げの足し算をやっと覚えたレベルの娘はルールを覚えて家族で楽しめるのか?

実際に遊んでみました。
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聖剣伝説3リメイク「TRIALS of MANA」ここが楽しい!

聖剣伝説3リメイク「TRIALS of MANA(トライアルズオブマナ)」プレイ中です、良い感じ。Switch版です。

前回リメイクされた聖剣伝説2SECRET of MANAが当時のファンからコテンパンに酷評されたこともあって自分の中でハードルが下がっていたのかもしれないけれど、安心の出来。

プレイ時間は10時間ほど。現時点での感想、どこが良いかを、ネタバレに配慮しつつご報告します。

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バイオRE:3の後にRE:2をやったらどえらい目にあった。

バイオハザードRE:3を40時間くらい遊んでいました。無限ロケランも獲得し、攻略ルートもバッチリ。1周1時間半くらいで駆け抜けて、これまで散々苦しめられたうさを晴らしているのだ。私は強い。ということを知人に話すと、「RE3簡単だよね。RE2に比べれば全然難しくないよ」と返されることが多く。

いやいやいや。私、RE:3でもかなりの回数死にましたよ!?いくら何でも盛りすぎでしょうよ〜!ていうか私RE2だってDLC買っちゃったし、初回からHARDCOREでいっちゃいますよ、先輩。自分、サクッとクリアしちゃって良いっすか?

と、余裕ぶっこいていたら大変な目に逢いました。
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あれこれ言われる「バイオハザードRE:3」ですが、買って良かったよ!クリア後の感想。

PS4「バイオハザードRE:3」クリア。バイオハザードでこの1週間ずっとゾンビばかり相手にしていたためか、ゾンビ化したカミさんに家中追いかけ回される夢まで見た。酷い目に逢った。しばらくゾンビはうんざりだ。

評価が高かった前作RE:2が引き合いに出されてやれボリューム不足だのヌルいだの言われているRE3ですが、実際全体を通して面白かったのかどうなのか?クリア後のやり込み要素は?そして、世間で言われるボリューム短い問題に対して実際クリア時間はどうだったのか?

ご報告です。

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「バイオハザードRE:3」10時間プレイ後の感想。怖さ、難易度、ボリュームは?

PS4「バイオハザードRE:3」プレイ中です、ああ怖い。怖くて楽しい。どっちなんだ。

現在の進捗は、中盤にさしかかったあたりでプレイ時間は10時間ほど。他シリーズと比較して難易度は?ボリュームは本当に少ないのか?できるだけネタバレに気をつけつつ、現時点でのレビューをさせていただきます。
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ここが良かった!ペルソナ5スクランブル クリア後の感想

「ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ」クリアしました、Switch版です。今年遊んだゲームの中で一番面白かったかも。

ペルソナという題材と悪魔合体、無双アクションが混ざればそりゃつまらなくなりようがないんでしょうが、テーマに加えてモラトリアム的な猶予期間の一ヵ月を懐かしい仲間とバカ騒ぎしながら全国を行脚する一夏の思い出的というシチュエーションとストーリーも良かった。

ということで、クリア後のレビューです。
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