iPadやスマホでリモートプレイできるのに
これを買うメリットってなんなん?
続きを読む PS5「Project Q」買う人、理由と買うメリット教えて?まとめ
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今週もお疲れ様でした。
10数年連れ添った妻にまた衝撃の事実が判明。
世の中には様々なガンダムがあるけれど、それぞれの形の違いが分からないのだそう。
何を言っているか分からないかもしれないけれど、私も同じ気持ちだった。
ほら、こっちのガンダムは面長だし、このガンダムは大きな翼が付いてるじゃない?と言っても「こっちのガンダムの方が青の面積が多い?」とか言う始末。そこじゃないよ。
誤解を恐れず申し上げれば、なんらかの認知障害なのではないか?とも思ったほど。女性の方が色彩感覚が強く、立体に弱いとよく言われる一般論にバッチリ当てはまらなくもない。もしかしたらこれを読んでくださっている女性の方も「私も分からん」という方もおられるかもしれない。けれど、よく考えたら私も私で、妻が選んでいた花瓶の違いが全然分からなかったので、結局は関心の有無なのだなと書いていて思いました。自己解決。
今週も当サイト、スキあらばGAMEのtwitterフォロワー様の投稿を手集計、最も盛り上がった上位5タイトルについてご紹介いたします。
集計期間:5/19(金)〜5/25(木)
続きを読む 【まとめの金曜日】今週話題になったゲームランキング5本!(5/26)
ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムが全然進まない!時間だけが過ぎ、プレイ時間は25時間に到達。
25時間。
ゲームによってはクリアできてしまうこの時間で、未だに序盤の雰囲気を漂わせまくっている。離れ離れになってしまったゼルダの目撃情報も無ければ、前作では900個存在していたコログの実だってまだ19個しか取っていない。いったいこの20数時間私は何をやっていたのだ。(ゼルダだ!)
本日も何か皆様の骨肉になるようなお役立ち情報がお届けできる自信がございませんので、いったい自分がどのようにゼルダと向き合っているのか探りつつ、ゼルダの進捗報告とさせていただきます。 続きを読む ゼルダ ティアーズオブザキングダム、全然進まない。20〜25時間の進捗。
ティアキンことゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム、引き続きプレイ中です。
現在プレイ時間は20時間、終わりどころかチュートリアルが終わってメインストーリーを2つ3つ進めたところで体感的にも明らかに序盤、終わりどころか変化すら見えてこず。コログの実だって20個くらいだし、開放した祠だってたった12〜13箇所くらいなのだ。この調子だとクリアに200〜300時間くらいかかるんじゃないか?年内ほぼ他の新作に触れないのではないかと戸惑うほどのボリューム。
ところが、当サイトメンバーO氏が一番乗りでクリア。発売から2週間も経たないうちに。やり始めた頃は「楽しくてクリアしてしまいたくない」とか言ってたくせに。
実際クリアまでにどれくらい時間がかかったのか?聞いて参りました。
※ストーリーのネタバレはありません。
こんにちは、管理人でございます。
みなさまゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムお楽しみのことかと存じます。私もプレイ中でして、ティアキンリンクのamiiboを調達してまで楽しんでおりますよ!ゼルダ、最高〜!
と言いたい気持ちはやまやまなのですが。
ちょっと前に遊んでいたゲームを合間に挟むとついティアキンのことを忘れてしまうし、なんだったらティアキンより面白いんじゃないか?と思っている節もございまして。
本日は現状とそのゲームたちのご紹介でございます。
続きを読む ゼルダよりも面白い?ゼルダ放置で今プレイしているゲーム2本。
ゼルダの伝説ティアーズオブザキングダム、操作が楽しすぎてストーリー全然進められず。
今回特に印象的なのは、能力ウルトラハンドで丸太や板などその辺に転がっているオブジェクトや動力装置をくっつけて足場や乗り物など様々な物体を工作することができ、前作よりも大きくクリエイティブになった。
この自由にくっつける方法で、我々の想像をはるかに超えたとんでもない物体や、自走能力を持つ新しい「神獣」を作り出すプレイヤーが続出。
特に印象的だった投稿をまとめました。もちろんストーリーのネタバレは配慮しておりご安心いただき、何かプレイのヒントになれば幸いです。(ならないかもしれない)
今週もお疲れ様でした。
更新が遅れましたが、それもこれも他でもないゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムが発売されたから…と言いたいところですが3DSのソリティ馬やってただけです。
渋谷のNintendo Tokyoにリンクのamiiboを買いに走り、道中動かしていた3DSのソリティ馬が楽しすぎたため帰宅後もずっとソリティ馬ばかりいじっています。よってゼルダほぼ動かしていないし、むしろティアキンよりもソリティ馬の方が面白いのでは…?いやそんなはずは、みたいなよくわからない感情の揺らぎを感じています。
今週も当サイト、スキあらばGAMEのtwitterフォロワー様の投稿を手集計、最も盛り上がった上位5タイトルについてご紹介いたします。
集計期間:5/12(金)〜5/18(木)
続きを読む 【まとめの金曜日】今週話題になったゲームランキング5本!(5/19)
ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム、面白すぎる。
現在10時間以上プレイしているものの、工作や探索、戦闘、全てが楽しすぎて、ストーリー全く進まず。モンスター級ヒットを記録した前作を超えてくるとは、ゼルダの伝説というゲームはつくづくとんでもないゲームだ。
新作の発表時には気でも触れたかのように歓喜した海外勢はさぞかし楽しんでいるだろうとMetacriticのメタスコアを見てみると、96点と想像通りの高得点。ところが、一方でユーザースコアは 8.7点というゼルダブランドの新作の割に厳し目の評価。一体なぜ?
調べてみると、やはり前作と構造が似ていることである種代わり映えせず、DLCとして出すべきなのでは?という意見が散見。海外ならではのフレームレートやグラフィックなど映像面に対する厳しい目もある模様。厳しい。
投稿されたうち共感度の高いユーザーレビュー上位10点をご紹介します。
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom for Switch Reviews – Metacritic
続きを読む ゼルダの伝説ティアーズオブキングダム、海外の評価が厳しめ…その理由は?
ティアキンことゼルダの伝説ティアーズオブザキングダムが面白すぎる。
ブラブラ歩いているだけで何かを発見して、そこに到達する手段は何でもあり。もう永遠に遊んでいられる。なんなんだこのゲームは。前作ブレスオブザワイルドは、これまでプレイしてきた全てのゲームの中でも最も面白かったゲームだった。…気がする。気がするというのは、その先にプレイするあらゆるゲームが霞んでしまうので意識的に思い出さないようにしているからかも。
しかしながら、今回のティアキンはそのブレワイよりも面白いかもしれない…!
現在プレイ中のメンバーとも、前作ブレワイと今回のティアキンとどちらが面白いか?話して参りました。