DLC出ればいいのになあ
続きを読む まとめ「オクトパストラベラー」クリアした人、率直な感想を教えて
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ニンテンドースイッチ「オクトパストラベラー」プレイ中です。ジョブやアビリティを習得してカスタマイズする楽しさは、いかにもスクウェアの古き良きRPGスタイルといった印象。ここで実践したいのがレベル上げやアビリティの効率的な習得、つまり経験値とJP稼ぎ。すでに様々な方法が実践されているようですが、そのひとつであるジョブ踊子のアビリティ「摩訶不思議の舞」について。
このアビリティを戦闘中に使用すると様々な効果がランダムで発生。その中には戦闘終了時に取得するJP、経験値を倍増させる「JP◯倍」「経験値◯倍」といった効果があり、中にはなんと100倍という倍率のものも超低確率で発生するのだとか。これはかなりの効率化が見込めるのでは?狙わないわけにはいきません。
ということで、実際にこの「摩訶不思議の舞い」を1000回実施してみて、それぞれの効果がどの程度発生したのか、頻度と確率について検証してみました。
続きを読む オクトパストラベラー「摩訶不思議の舞」効果一覧と発生確率|1000回試した結果!
ニンテンドースイッチRPG「オクトパストラベラー」の評価が上々です。
特性の異なるジョブチェンジと、経験を積むことにより習得するアビリティを組み合わせるといった、かつて黄金時代を築いたSFC時代におけるスクウェアRPGの魅力を集約し、現代の技術で昇華させたような典型的JRPGに対し、海外ではどのように評価されているのか?Metacriticsを見てみると、発売1習慣後のメタスコアは84点、ユーザースコアは8.2点と日本の加熱ぶりに比べればやや低いものの、全体的にはまずまずの高評価。
実際にプレイヤーの感想はどのようなものか?共感度の高い上位10のレビューをご紹介します。
Octopath Traveler for Switch Reviews – Metacritic
続きを読む 王道JRPG「オクトパストラベラー」海外での反応と感想、メタスコアは?
引き続きスイッチのRPG「オクトパストラベラー」プレイ中です。
つい昨日「まずまず」と申し上げておいて何ですが、別のプレイヤーに伺ったところ随分楽しんだ模様で、同作発売日直後の連休中ぶっ通しでプレイし、早くもクリアしてしまったのだとか。
全体を通してどのあたりが楽しめたのか?クリア済みの知人にも感想を伺ってみることにしました。
続きを読む ここが面白い!「オクトパストラベラー」プレイヤーにクリア後の感想を聞いてみた
ニンテンドースイッチRPG「オクトパストラベラー」プレイ中です、プレイ時間は現在20時間とちょっと。
世間の評価は非常に高い印象で、SNSや各種レビューサイトなどインターネットを見てみると、方々で「神ゲー」の意見が多く見られます。確かに面白い。面白いのですが、個人的には「神ゲー」とはちょっと違うような…と違和感を感じており。世間の盛り上がりに水を差すような罪悪感に苛まれながらモヤモヤした気持ちを抱いておりました。
そんな矢先、先日当サイトに出演してくれ同作プレイ中のゲーム女子の夏海さんからも、思っていたほどでは無いという意見をいただけましたのでご紹介します。
※SNSメッセージでのやり取りとなります。
ニンテンドースイッチ「OCTOPATH TRAVELER(オクトパス トラベラー)」の評価が高い!
昨今でこそなんともパッとしないスクウェアエニックスのRPGですが、かつて輝いていたSFC後期の頃のオマージュ、あるいは当時のスクウェアらしさを今の表現で蘇らせたような内容とそのビジュアルと特徴的なストーリー構成に、各媒体で評価されているようです。
ファミ通、メタスコア、そしてAmazonカスタマーにおけるそれぞれのレビュー、スコアをご紹介します。
※媒体毎スコアが変動している可能性があります。
続きを読む Switch「オクトパストラベラー」ファミ通・メタスコア・Amazonの評価、レビューは?