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GetsuFumaDen: Undying Moonオリジナル月風魔伝世代に感想を聞いてみた。

本日もGetsuFumaDen: Undying Moon。

クリアしましたが、楽しいのか実はもう飽きているのかなんなのかもうよくわからないけれど、狂ったように周回しております。何も考えずに黙々とする単調作業が楽しい。

けれど、ファミコン版月風魔伝とはまた全く違うプレイフィール。

昭和生まれファミコン育ちの当サイトメンバーですが、ファミコン月風魔伝をプレイ済みの私とMさんとでこのアンダイイングムーンについて感想を語って参りました。

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GetsuFumaDen: Undying Moon「強者」の難易度は?プレイしてみた印象。

Switch版「GetsuFumaDen: Undying Moon(月風魔伝アンダイイングムーン)」、ひとつ前の記事でプレイフィールを伝えておきながら今回はもうクリア後の話という。

ここ二日だけ切り取るとなんてボリューム面で不安に思われる方もいらっしゃると思いますが、ちゃんとプレイしましたよ。クリア時間は20時間くらいでしょうか。

まずは難易度ノーマルにあたる「凡人」をクリアしましたが、クリア後何か追加要素はあるのか?と思っていたら、新しい難易度「強者(きょうじゃ)」が解放されました。

果たしてこのハードにあたる難易度は実際難しいのか?試してみました。

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ローグライト横スクアクション「GetsuFumaDen: Undying Moon」の感想。

なんの前触れもなく「GetsuFumaDen: Undying Moon(月風魔伝アンダイイングムーン)」が配信開始。ちょっと待ってくださいよ、ポケモンやってたのにー!(とか言いながら嬉しい)

昭和生まれでファミコンの月風魔伝をプレイしてきた立場からするとこりゃ「月風魔の仮面を被った別の何かしら」という印象ですが、楽しいからこの際もう何でもOKです。

とりあえず20時間近くプレイした感想を。

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【まとめの金曜日】今週話題になったゲームランキング5本!(2/11)

今週もお疲れ様でした。

2月11日は建国記念の日。

「皆の衆、今日からここは日本じゃ!(大衆「オオー!」)」と、偉い人が日本という国家の概念を声高に叫んだ日かと思ったらそうではなく、日本最初の天皇にあたる神武天皇の即位日を太陽暦にしたのが2月11日なのだそうな。つまり別に建国された日ではなく、建国されたという事実に対して祝おうじゃないか!という日なのですね。少し理屈っぽくなって参りましたが、日本人で良かったですよ。メシも美味いしトイレに紙も流せるし。ウォシュレットにも感謝!

それでは今週も当サイト、スキあらばGAMEのtwitterフォロワー様の投稿を手集計、最も盛り上がった上位5タイトルについてご紹介いたします。

集計期間:2/4(金)〜2/10(木)
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[悲報]ポケモンLEGENDアルセウス早くも積みゲー化の予感。

ポケモンアルセウスプレイ中です。真面目にプレイするのは赤以来、久しぶりのポケモンは楽しい。

まだ見ぬポケモンを求めて野山を駆け巡って丘を駆け上がり…子供の頃に草をかき分けて昆虫を追いかけたような経験を、ビール片手に夜な夜な行う至福のひととき。

がしかし、早くも暗雲が。

先日楽しい楽しいとレビューしたにもかかわらず、昨夜もSwitchはいじっているのにポケモンをプレイしていない。舌の根も乾かないうちに積みゲー化しそうでございます。

いったいなぜ?

すぐ積みゲー化させてしまう私ですが、なぜポケモンを積みそうになっているのか?解き明かしてみたい。

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ポケモンLEGENDSアルセウス クリア時間、ストーリーの良し悪しをネタバレなしで聞いてみた。

ポケモンLEGENDSアルセウスプレイ中です。

ストーリーそっちのけで野山を駆け巡ってポケモンの採集ばかりしている。もう本編とかどうでもいい。RPGだってことも忘れるくらいにポケモンボールを放り投げている。そうだ、私こういう単純作業大好きなのでした。

が、そればかりやっていてもストーリーは進まなければ、控えている新しいタイトルもまた積んでしまう。いったいどのくらいで本編はクリアできるのか?ストーリーは面白いのか?

クリア済みのメンバーに聞いてみました。

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ポケモンほぼ初代ぶりプレイヤーが、LEGENDSアルセウスをやってみた感想。

ポケモンLEGENDSアルセウスを購入。

正直なところ私管理人、初代の赤以降あまり楽しんで来ておらず。

今でこそ似たゲームも多いけれど、コレクション性があってシンプルであるが故に対戦が奥深く、初代の赤をプレイした時それは感銘を受けたもの。ところがそれから先「だいたい同じかな?」という先入観からあまり手をつけてこなかった。

が、今回ばかりは毛色も違う期待の大作であるということでプレイすることを決意。

するとどうだ、思ってたのと違って楽しいぞ?

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本当に無意味?ドラクエ6「かしこさ」の意味をかしこさ500のはぐりんで解き明かす!

スマホ無限タップマシーンが画期的過ぎて生活が変わった。

MDウォークマンをポケットに入れていた大学生だった頃、初めてiPodで数千曲もの曲を持ち歩いた時と同じくらいの革命だ。スマホ無限タップマシーンはスティーブ・ジョブスと同じくらいの利便性を私の生活にもたらしてくれた。

そんな21世紀を象徴するマシーンを使ってスマホのドラクエ6で遊んでいたところ、放置しているだけでレベルも上がればレアアイテムも取り放題に。

今こそドーピングアイテムを使いまくってあの謎パラメータである「かしこさ」の謎を解き明かしてみようと思う。歴史的瞬間である。
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話題のゲームと世間の反応を大雑把に知るブログ