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ゴッド・オブ・ウォーのクレイトスを「あの似顔絵」で笑顔にしてみた。-前編-

PS4「God of War(ゴッド・オブ・ウォー)」が発売されました。またあの最強の男クレイトスを操り神々をフルボッコにする日々がやってきます。楽しみ。罰当たりだけど。

それにしても常々思っていましたが、このクレイトス、神の仕打ちによって自身の手で妻子を殺めてしまい復習に燃えるという背景はあるものの、いっつもムスッとした顔をしている。目鼻立ちのくっきりした整ったお顔立ちなのに、勿体無いんじゃないのか?たまには我々に眩しいくらいの笑顔を振りまいて欲しい。

ということで、クレイトスを笑顔にして参りました。
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PSVR買ってよかった?損した?プレイヤー同士で話してみた。

かつてない映像体験をもたらしてくれる「Playstation VR」ですが、すっかりその辺の量販店で簡単に買える状態に。少し前まではなかなか手に入れることができなくて、プレミア価格で販売されていたりしたものですが。

私なんて、このPSVR発表当時あまりの欲しさに乳飲み子と妻を家に残し、生まれて初めて予約券を求めて家電量販店に夜通し並ぶという暴挙に出たものです、後にも先にもこれ限りですが。

そんなPSVR、新品のみならず今や中古市場でも溢れ返っている模様。ゲーム仲間の知人もその一人で、先日あまりの利用頻度の低さからついに中古屋へ売却。一方私は起動の機会こそ少ないものの、まあ良い買い物ができたと考えています。

その違いって一体何だ?ゲーマー同士で話し合いました。
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まとめ:「メタルマックスゼノ」絵師のこのキャラデザ受け付けないの俺だけ…?

485: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2018/01/27(土) 09:46:50.38 ID:ycyDcMAq0
全体的にいい感じなんだけどやっぱり主人公のキャラデザだけがどうもなんかアレでそれだ

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【2ch集計】メガドライブおすすめ名作RPGランキングTOP10

ニンテンドークラシックミニファミコンに続き、なんと「メガドライブミニ(仮)」が発表されました。まさに二匹目のドジョウ!SEGAファンは少なくない模様で巷では歓喜の声が見られました。私も嬉しい、ソニック超やりたい。ベアナックル、シャイニングフォースは入っているかしら…?

このタイミングでまさかのメガドライブが再びクローズアップされつつありますが、敢えて人気ジャンルであるロールプレイングに絞り、2chのメガドライブ名作ソフトスレッドに多く寄せられたRPGタイトル名を真心込めて手集計、上位10作品をご紹介します。

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3DS VC版FF3でアイテム変化・レベルMAXのバグ技はできるか?試してみた。

ファミコン時代、狂ったように遊んだ「ファイナルファンタジー3」。ロールプレイングは、レベルを上げて少しずつ強い敵を倒しながら物語を進めるのが正しかった当時、自由にパーティー編成を組んだり、熟練度など独特の成長システムとやり込み要素にそれは感銘を受けたものです。

そんなファミコンFF3ですが、獲得条件が難しいレアな武器、防具を序盤から入手してしまったり、レベルをあっという間に99に上げてしまったりというとんでもない裏技(バグ技)があり、現実的には不可能な体験を楽しむこともできました。

そしてこのFF3、Wii、3DSバーチャルコンソール、ニンテンドークラシックミニファミコンと多岐にわたるハード展開をしていますが、3DS版VCであの裏技を楽しむことはできるのか?試してみました。
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【画像あり】FC名作RPG「メタルマックス」発売から27年後に遊んでみた。

長い年月を経て洗練されてきたゲーム文化ですが、ひと昔前のゲームには「今遊んでも楽しいゲーム」なんてものがあります。技術の進歩やトレンドに左右されないオリジナル要素溢れる素晴らしい名作たち。でも時々思うわけです。

「ホントにぃ~?都合良すぎるんじゃないの〜?」

さて、あの名作RPG「メタルマックス」がPS4に帰ってきます。

ファミコンの中〜後期当時彗星の如く現れたメタルマックス、そのカスタマイズ製と独特の世界観で当時カルト的な人気を博し、今遊んでも楽しいファミコンRPGの代名詞です。リメイクを含む後続作品も総じて高い評価です。

愛され続けるシリーズですがファミコン版メタルマックス、その発売から30年弱の時を経て、私も父になりました。今遊んでも本当に楽しいのか?試してみることにしました。

…ほんとにぃ〜!?

ファミコン「メタルマックス」を購入。

27年ぶりにファミコン「メタルマックス」をプレイするにあたり、まずはソフトを調達せねば。ということで、お相手はファミコンソフトといえばいつものあの方。

ハイ、今回は私なんですね~。

カセットのデータをインストール、省スペースでファミコンゲームを楽しめるレトロゲームの風雲児「レトロフリーク」大先生と思いきや今回は3DSのバーチャルコンソール。当時定価7800円もしたファミコンソフトがたった500円で買えてしまうんだからあり難いことです。

それでは早速ゲーム開始。

なにっ!!モンスターハンターになりたいだとっ!

戦争によって荒廃した世界で戦車の修理業を営む家で育った主人公が、賞金稼ぎである「モンスターハンター」を志すところから物語が始まります。

そうそうそんな話だった、20数年前の記憶を少しずつ思い出してきましたよ。主人公の身を案じる父親から猛反対され勘当されるんだった。まあ危険だからね、モンハンは。

ファミコンだからこそ変化が楽しいグラフィック

そうは言ってもグラフィックはやっぱりファミコン。実写さながらの昨今のゲームに比べればどうしても迫力には欠けますね。

がしかし。派手さこそ無いものの、装備する武器や攻撃による細やかなビジュアルの変化や演出など、作り手の拘りが目に入りやすいのもまた事実。

武器毎に変わるビジュアルやエフェクトはさすがファミコン中〜後期の作品

そしてメタルマックスの魅力といえばキャラクターのデザイン。メカと野生動物、モンスターの絶妙な融合が独特の無秩序さを醸し出しています、カッコいい。

細部まで描き込まれたデザインのモンスター。およそ子供向けではなく、カッコイイ。

そういえばメタルマックスはBGMも人気です。

ファミコンの3〜4和音の限られた条件だからこそ工夫を凝らした楽曲。ロックでブルージー、やや渋めです。ピコピコサウンドでもメロのカッコいい曲は素直にカッコいい。

ゲームサイクルが分かり易い!

昨今のRPGは奥深くて面白いです。ところが差別化したつもりが複雑怪奇な仕様になるゲームも少なくなく、そうなるともうおじさん着いていけないんですよね。そんなゲームもおじさん大好きなのですが。

一方ファミコン当時のRPGのゲームサイクルときたら、とにかく分かり易い。

グリーンのこの敵が出てきそうな屋外感が良くないですか?おじさんは好きだな。

街から街へフィールドを歩き、行先で出会う人から情報を集めて問題を解決。ファミコン世代にはこの流れがとにかく分かり易くしっくりきます。安心感。

さらに本作においては道中の目的が仲間集めだったり戦車集めだったり、新しい街では自身や戦車の強化、途中脇に逸れて賞金首討伐をしたりとコンテンツが充実、やる事が多いです。

仲間だったり戦車だったり賞金首だったり…目的が多いって楽しい。

パーティーの強化もバリエーション豊かなのにシンプル。人間は経験値を貯めてレベルを上げ、街で装備を調達。搭乗する戦車についても貯めた資金で街でパーツを調達。基本経験値と資金の二軸で運用する強化は非常に明快。

でありながら、戦車は重量やエンジン、主砲の段数制限などの概念があり、昨今のメカニカルなゲーム顔負けのやり応え、奥深さがあります。楽しい。

序盤に入手できる戦車でさえこのカスタマイズ性。

道中に出会う人間のセリフも過激でシニカル。代表格である死んだ仲間を生き返らせてくれる町医者「ドクター・ミンチ」は被験体となる死体欲しさに「もっとちゃんとした死体は無いのか!?」「墓場の死体は古くていかん!」など倫理的にドキッとする言い回しが多いです。

死んだ人間蘇らせるべく死体を弄ぶ「ドクター・ミンチ」も今の時代ではギリギリな表現。

ファミコンのメタルマックス、今遊んでも楽しかった!

結論、ファミコンのメタルマックスですが、発売から27年後の2018年に遊んでみた結果、楽しいです。

戦車に名前なんて付けちゃったりして。

他のゲームに例えるならば、生身の人間と巨大なマシンが同じ戦場でマシンに乗り降りしながら戦うあたりはPS1のゼノギアス的であり、戦車のカスタマイズ製はSFCフロントミッション的でもあり。シニカルな表現なんかはMOTHERシリーズ的でもあったり。マザー的要素はさておいてもそりゃ男心をくすぐるわけだ。

今遊んで楽しいと薦められて実際にやってみればやっぱり古臭いゲームがありますが、メタルマックスは間違いなく面白い。疑ってしまい申し訳無い気持ちでいっぱいです。

当時を懐かしんで遊ぶもよし、古きを温めるもよし、おすすめです。

プレイヤーに聞くRPG「スナックワールド トレジャラーズ」ってどんなゲーム?

3DSで発売されたスナックワールド トレジャラーズが、「スナックワールド トレジャラーズ ゴールド」となってニンテンドースイッチでもリリースされました。どうやら人気のアクションRPGらしいのですが、残念ながら未プレイ。

LEVEL5社製であの2頭身キャラクターデザインから察するに、人気作「ファンタジーライフ」と似たタイプかと思いきやどうやら全くそうではない模様。スナックワールドって一体どんなゲームなのか?3DS版プレイ済みの知人に聞いてみました。

「スナックワールド」について語るメンバー

私(管理人)
20161231061979年生まれ
男性
既婚(娘3歳)
趣味:ゲーム、楽器
職業:企画職
好きなゲーム:JRPG全般、レトロゲーム等
スナックワールドは未プレイ。過去に同じくレベル5社の「ファンタジーライフ」はプレイ済み。ミーハーなので、多少人気なゲームについては触れてみたく、プレイ済みの知人に伺ってみます。

M氏プロフィール(プレイ済み)
20170109101974年生まれ
男性
未婚
趣味:ゲーム、音楽
職業:技術職
好きなゲーム:FPS、死にゲーアクション、JRPG
夜になるといつも3DSかPlaystationのどちらかがオンライン状態の人。おしゃべりで優しいアニキ。有名なゲームは一通りプレイしている物知りな方。

O氏プロフィール
20170310111983年生まれ
男性
未婚
趣味:ゲーム、サッカー、スポーツ観戦
職業:営業
好きなタイトル:JRPG、スポーツ、アクション
M氏の会社後輩。元スポーツマン。スナックワールド未プレイ。現在PS4の二ノ国2をプレイ中。ファンタジーライフはプレイ済み。

「スナックワールド」はキッズ向けハクスラアクションRPG

私「スナックワールドって有名なんですかね。ファンタジーライフみたいなもの?」
M「ああ、スナックワールド面白いですよ。」
私「知ってますね。ファンタジーライフは僕もやったんですけどああいう感じですか?」
M「ファンタジーライフとはちょっと違いますね。見た目は似てますけどね。キャラメイクしてマルチプレイできて。でも中身は全然違います。どっちかというと「ディアブロ」とかモンハンなんかに近いかもしれません。

私「見た目は子供向けっぽいですけどね。」
M「ノリやテイストは正直キッズ向けです。僕も最初ファンタジーライフみたいなものをイメージしていたんですが。内容は面白いんですけど、やっぱり途中でウッとなる時もあります(笑)」
O「大人だと抵抗ありそう。」
M「あるかもね。「コロコロコミック」みたいなノリ?(笑)
O「う〜ん(笑)」
M「ただゲームはちゃんと面白い。やめ時わからなくなりますね。ガチャとかクエストクリア時の報酬とか、運に依存する要素が多いんです。」

私「射幸心煽る感じですね。」
M「クエストクリアすると貰える報酬もランダム要素があって。運が良いとそのステージで手に入る武器が貰えるんですけど、それにも個体差があって。やっぱり運良くスペックの高い武器だったりするとそれなりに使えるんですよ。」
O「ハクスラですね。」
M「武器はクエストクリアの時に確率で貰えるんだけど、クエストクリア時の報酬獲得がなぜかじゃんけんなんです。どこからともなく野次馬みたいにNPCがやってきて、勝った人から良い報酬を貰える。じゃんけんに負けちゃうといくら頑張って活躍もゴミみたいな報酬しかもらえないっていう。」

O「それはちょっと嫌ですね。」
M「で、それはアップデートで廃止になったみたい。だから今はそういうクセのある部分は無くなっているのかも。」

スナックワールド、どこが面白い?

O「操作性はモンハンっぽい感じですか?」
M「どうだろう、どっちかというと聖剣伝説なんかに近いかもしれないですね。サイクルはモンハンなんですけど。聖剣伝説がもっと爽快感増した感じ。あとは武器の種類もいくつもあるんです、斧とかナイフとか杖とか、アクションが全然違いますね。あと敵によって効く武器の種類が全然違うから、とりあえず使い慣れた剣だけ使っていくっていう事ができない。できないってわけじゃないけど、武器の切り替えもサクサクできるから、適宜使い分けながら倒していく感じですね。そこが楽しい。」

私「難易度とかどうですか?」
M「正直特段難しいという印象もなかったです。あとマルチプレイはやらなかったんです。ソロプレイで仲間を引き連れて行くので十分マルチっぽい楽しみができるので、それで十分かなって。あと武器生成とか育成とかやり込み要素は凄いありましたね。感覚ですけどそれこそモンハンみたいに何百時間とか遊べそう。」
私「クエスト受けてボス倒して拠点に戻って…みたいな感じですか?」

M「そうですね。メインクエストがあって、街の人からサブクエスト受けて、素材集めて武器、防具作って…モンハンでお馴染みのサイクルです。ダイナミックなストーリーというよりは王国に暮らす愉快な仲間たちの生活という感じなので、正直作業感はありますけど。戦闘は楽しいので作業してても楽しいですけどね。ユーザビリティも良くできてますよ。」

スイッチ版「スナックワールド ゴールド」は買う?

O「スイッチ版は買いますか?」
M「買わない、3DS版で一度やってるしね。でも面白いと思うよ?やってなければ全然楽しめると思う。今回って基本移植でしょ?」
私「みたいですね。」
M「あとやっぱり当時イメージしていたものと違った。」
私「コロコロみたいなノリですか?」
M「そうですね(笑)実際のおもちゃと連動して武器が貰えたりするみたいですからね。おもちゃ買ってまでやり込む情熱は無かったです(笑)でもお子さんが小学生に上がったら楽しいと思いますよ。僕はもうディアブロとかの方が良くなっちゃいました。」
O「凄い。」

M「トイザらスとかで買えるみたいです。そういうのは妖怪ウォッチのノウハウやチャネルが活かされてるんでしょうね。強みだと思います、LEVEL5の。でもそれを我々が買えるかっていうのはまた別ですよね。買う勇気があるかっていう(笑)スイッチ版でも使えるみたいですね。Joy-conで読み取って。」
O「Amazonとかで買うのは?」
M「いや、そうまでしてはさすがにいいや(笑)」
私「やっていることは課金と何ら変わらないですよね。スターウォーズバトフロ2のフルプライス+追加課金みたいな。」

M「そう、だから結構えげつないんですよ(笑)もちろん大人買いすれば楽しいかもしれないですけど、全然課金しなくても楽しめましたけどね。」

ゲーマー同士で語る、ゲームの「3D酔い」って慣れる?克服の仕方は?

PS4「二ノ国2 レヴァナントキングダム」プレイ中です。が、その進捗はなかなか思うように進まず。

というのもその理由が「3D酔い(映像酔い)」。FPSやVRなど臨場感ある視点のゲームに起きやすい印象ですが、私の場合はどうやらこの限りではなく。決して酔いが強い方ではないのですが、こういったよくある3D映像のRPGで3D酔いによって滞るとは思いもよらず。少しずつ少しずつのプレイで牛歩の如く進めております。

という報告をゲーム仲間にしたところ、どんなゲームで酔うのか?どのくらいで慣れていくのか?同様にゲームにおける3D酔いについての話になりました。 続きを読む ゲーマー同士で語る、ゲームの「3D酔い」って慣れる?克服の仕方は?

PS4ソフト3つ教えて。ゲームショップ店員の俺がオススメを紹介する-その③-

「PS4ソフト3つ教えて。ゲームショップ店員の俺がオススメを紹介する-その②-」はこちら

239: 以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2017/01/04(水) 23:38:03.918 ID:Zn2DGuzN0.net
ソフィーのアトリエ
BF1
初音ミクフューチャーライブ
こうして見るとバラバラだな俺

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ゲームの話をしよう。